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提升游戏TPS,区块链游戏如何上链

云斗龙HyperDragons的创始人张璇指出,通过玩游戏可以认识万物,这一规律也适用于区块链商业逻辑。自2017年底以太猫推出后,各种基于区块链技术的养成类游戏不断涌现。以太猫通过把“数字化稀缺商品”和“数字化藏品”移植到区块链来开创了“炒猫”的新形式。然而,这一规模效应导致以太坊区块链网络严重拥堵,引起TPS问题。因此,区块链游戏应采用链上+链下的混合架构来实现资产上链、保证信任和可玩性的迭代。公链不能被冠以“性能差”的罪名,因为目前以太坊的状态下就已经可以在保证公平性的条件下进行架构设计。区块链游戏除了拥有资产属性,还应该具有良好的用户体验和可玩性。在此背景下,资产转移能否通过区块链来打通就成为了一个热门话题。贾英昊和张璇都认为,这是一个“伪命题”和一个低效的系统,因为游戏开发商很难接受上一家公司的资产。区块链的价值在于打破信息壁垒,通过Token来串联价值,云斗龙HyperDragons也是以此作为目标而诞生的。

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