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「金色财经」Razer区块链负责人:链游中的道具和活动必须在链上可追踪

「金色财经」在新加坡举行的2022年金融现场报道ABGA区块链游戏峰会中题为“区块链技术能为传统游戏公司带来什么?在圆桌讨论中,Razer区块链负责人Lawrence分享说,开发一个稳定的游戏需要2到3年。虽然区块链游戏不需要完全在链上,但必须在链上跟踪游戏中的道具和活动。FunTopia首席执行官AndyXiang认为游戏同时有内部NFT市场和二级市场是比较健康的模式,NFT就像所有权一样,不应局限于任何渠道。游戏中的市场方便玩家交易,其他市场也能吸引用户。XLgames业务开发总监CalvinRyu表示,从MMORPG从这个角度来看,游戏的内部经济非常重要,特别是在区块链方面,如果通行证没有按照最初的想法运行,游戏可能无法持续。

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