随着近年来电子竞技产业的增长,游戏玩家可以通过使用各种技能获得大量的收入和声誉,从简单的游戏到电子竞技职业,游戏直播也为电子竞技产业注入了新的活力,对于普通玩家电子竞技游戏或作为一种休闲娱乐方式,未能带来相对的个人经济价值。
用户实现终身利润价值将与传统互联网产品大不相同。从现在开始,链游用户的获取成本更高,这意味着链游玩家的终身利润价值必须更高。通行证为项目方获取玩家终身利润价值提供了更多手段。玩游戏有可能同时在经济效益上取得双赢,这取决于后续实践。
链游戏不是从零开始的,而是经过几年的积累。目前,链游大致可以分为两种类型,即公共链游戏和私有链游戏。顾名思义,公共链游戏是指所有信息都是完全开放和透明的。任何人都可以直接查看所有信息,可追溯且不可篡改。私有链游戏主要服务于类似于企业内部网络的企业。在企业中,您没有区块链,这是不对外开放的。
近年来,公共链的性能也在不断提高,公共链交易及其阅读数据的速度也在加快,人工智能、区块链技术和5G随着技术的发展,链游也在不断完善和发展。虽然市场上的链游好坏参半,可玩性不高,但随着元宇宙概念的普及,链游市场也迎来了2.0.市场发展前景广阔。