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区块链游戏:2020年的竞争

今年,A股中的区块链企业表现强劲,游戏行业也一路上涨,大家都看到了一片红色景象。网络媒体认为,互联网和游戏在2020年将再创新高,并有可能实现两位数的增长。

游戏发行需要经过审核并获得版本号,自2019年以来,审核渠道越来越开放,这使得游戏行业看起来非常有前景。

区块链一直是近年来国家大力扶持的高新科技项目,如果与游戏结合起来,必定会产生惊人的效果。

许多人认为,疫情导致游戏发展速度变慢,但事实恰恰相反。疫情使人们不得不呆在家里,线上产业得到了迅速发展,游戏行业也不例外。

区块链被广泛认为能为游戏注入新的活力。在当前的大多数区块链游戏白皮书中,出现了投资平台、在线钱包、游戏和社交网络等词汇。

自2019年10月24日高层发表讲话以来,之前被搁置研发的区块链游戏又焕发了生机,一些之前不太被重视的小技术也得到了关注,这是一种进步。

国家正在大力推行无币区块链,这个方向是正确的,但从有币到无币之间应该有一个过渡,而游戏则是最为合适的选择。

以热门游戏平台波尔世界为例,他们依托于目前已知的全球最快公链Bitconch,用积分来奖励玩家,同时将实物奖励搬上区块链,得到了极高的评价。

许多人认为,如果没有实物奖励,游戏就不会有用户流量,这种说法是片面的。回想起我们在蓝屏手机上玩贪吃蛇的时候,有没有获得任何实物奖励?没有。玩家在乎的是成就和尊重。

游戏可以没有奖励,但积分系统必须透明公平,并准确体现玩家的价值贡献,时刻告诉玩家:你在游戏中的每一次贡献,我们都会忠实记录。

这恰恰是区块链的魅力所在,也是区块链游戏爆火的一个重要前提。

如果继续发展下去,玩家会在公平公正的基础上希望获得更多,这时再开放数字货币储值等服务,将国家战略和个人生活紧密连接,就会诞生真正的“杀手级”应用。

目前来看,第一批区块链游戏的模式主要是通过游戏内的玩法(养殖、经营、赌博等)产生可交易的资源,并通过积分进行买卖。

虽然玩法相对单一,但区块链游戏将成为各大厂商试水的蓝海。

区块链游戏与传统游戏最大的不同在于,传统游戏厂商以盈利为首要目标,很难真正以用户为先;而区块链游戏的目标是持续发展游戏内的生态系统,只要游戏内的循环交易体系始终良好运转,厂商就可以获利。

目前,“区块链+游戏”模式仍处于初期探索阶段。从长远来看,无论是区块链技术本身,还是区块链技术与游戏领域的结合,都有更多新的可能性。

虽然现状已经很好,但我认为这只是个开始,还有更大的发展与高潮。

如果区块链能与人工智能和物联网等其他前沿技术结合,整个游戏市场可能会被彻底引爆。

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