这一年,全球游戏市场各季度收入均逆势而上,不仅打破以往的疲软势态,同时还突破了各季度收入的历史记录。
2020年上半年,世界各国实施的防疫隔离和封城措施,几乎对所有人的生活及工作方式都造成了影响。各大游戏工作室也无法独善其身,数款重要游戏产品均被迫延期发布。新冠疫情和芯片短缺问题,仍持续影响着全球供应链的正常运作。
随着其他社交活动渐渐重回人们的日常生活,游戏产品对人们的吸引力及其消磨时光的效用也开始瓦解。基于此,许多游戏公司已开始将目光投向新兴市场、商业化策略、游戏类型、甚至是各大游戏平台,以应对上述因素带来的挑战。
游戏公司为获取更多的流量及收益,除了不断提升游戏体验、改善运营模式及调整收费模式,更注重技术上的革新,引进区块链技术,大力投资NFT与元宇宙。而基于区块链技术开发的NFT-KungFu卡牌类游戏,独树一帜,以DeFi、NFT、武侠元宇宙的爆红和应用而出圈,在市场表现十分抢眼,不断突破传统游戏产业的玩法,成为市场焦点。
一、全球游戏行业规模
2021年全球游戏市场预计将创造1758亿美元收入,同比微降1.1%。其中移动游戏将创造907亿美元收入,同比增长4.4%,来自移动游戏市场的收入将占全球游戏市场收入的一半以上。
(数据来源:https://newzoo.com/)
(数据来源:https://newzoo.com/)
二、区块链+游戏,GameFi链游强势发力
传统游戏的Free-to-Play模式已经无法满足玩家更好层次的追求,Play-To-Earn的游戏模式开启了游戏行业在区块链世界的新一轮征程和战线,具有原生数字化基因的游戏领域与区块链天然“不谋而合”,因其迅速的用户裂变性,也被认为是区块链落地最快的领域和重要引爆点,其中最引人瞩目的是涵盖DeFi、NFT、游戏三者为一体的GameFi。
据DappRadar统计,2021年4月18号,链