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虚拟货币:迈向现实的道路

随着互联网的发展壮大,网络上免费的“午餐”越来越少。为了满足广大网民的个性化需求,并根据公司的盈利需要,各大网站纷纷推出了收费服务项目。为了方便网民支付服务费用,一些网络公司陆续推出了各种专门用于网上的虚拟货币

虚拟货币主要在网络上存在,并用于购买真实的产品和服务。通过兑换现实货币,网络用户可以消费虚拟货币。目前,各种虚拟货币如腾讯Q币、新浪U币、盛大点券、网易泡泡金币等在互联网上非常受欢迎。

虚拟货币的出现给网民带来了很大的便利。比如,QQ用户可以通过虚拟货币更换QQ秀,而不用去银行排队汇款给腾讯公司。然而,虚拟货币也存在一些问题。首先,虚拟货币容易被伪造,任何普通网民都可以制作假币而不被发现。其次,网络存在大量的木马和病毒,导致虚拟货币经常被盗取,受害者难以获得赔偿。

此外,虚拟货币的发行和价值不受任何机构监管,运营商可以无限制地控制发行量、与人民币的兑换比例和币值购买力。这可能引起虚拟世界的通货膨胀。

令人担心的是,虚拟货币已经开始走出“虚拟”世界,进入现实的应用。比如,网易泡泡金币可以支付手机短信,也可以在网易商城购买实物商品。新浪的U币可以直接用于购买商品。盛大点券可以购买百度的付费下载服务。Q币除了购买腾讯的服务,还可以用于购买其他游戏的点卡、虚拟物品以及一些影片和软件的下载服务。虚拟货币逐渐成为网络交易的替代品。

对此,中国社科院金融所货币理论与政策研究室副主任杨涛指出,虚拟货币在发行方面没有数量限制,而真实货币有。虚拟货币正在逐渐取代人民币成为网络交易中一种常见的等价物,这将冲击中国金融秩序。他表示,很可能出现独立于人民币之外的第二套货币。

实际上,虚拟货币的发展是不可阻挡的。美国经济学家林顿·拉鲁什预言,从2050年开始,网络的虚拟货币将在一定程度上得到官方承认,成为可以流通的通用货币。也许,在条件成熟的情况下,国家可以允许中国人民银行或国有大型商业银行正式介入网络金融体系,发行统一的网络虚拟货币,以防范虚拟货币风险,并实现虚拟货币与现实货币的衔接,使网络支付变得方便和安全。

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