过去几年,全球对电子游戏和NFT的兴趣不断上升,这是区块链游戏时代到来的主要原因。全球电子游戏玩家数量迅速接近30亿人,未来几年的复合年增长率预计为5%到7%。同时,NFT去年的销售额首次突破150亿美元。在区块链游戏中,NFT二级市场销售占据了总销售额的五分之一。
区块链游戏在虚拟世界中的地位已经举足轻重。Decentraland和The Sandbox等虚拟世界游戏创造了近5亿美元的NFT销售额。随着人们对区块链的进一步理解和区块链基础设施的进一步扩大,区块链游戏有望走得更远。
然而,目前流行的区块链游戏是否实现了公平和透明度还有待商榷。虽然区块链技术在游戏中的应用可以解决游戏透明度和资产所有权分离的问题,为传统游戏转型提供了新的范式,但区块链游戏本身的投资属性也带来了一系列问题,如资金盘和非法集资等。有人认为这只是加密圈的复苏,但近日,即使区块链游戏的龙头企业Axieinfinity也被央视点名批评。
与传统游戏产品不同,当前热门的区块链游戏最核心的吸引力无疑是其投资属性。大多数玩家开始接触区块链游戏往往是为了获得经济效益。虚拟货币和NFT一直被视为开放Metaverse经济体系的基础之一,区块链游戏也具有很大的投资价值。
然而,许多区块链游戏骗局以零亏损、月收入接近100%为诱饵。一家名为元宇宙研究院的公司声称,他们的区块链游戏只需花钱购买设备就可进行投资理财。参与该游戏的用户必须先将钱兑换成虚拟货币USDT,然后再兑换成游戏中的虚拟货币。此外,如果想在该游戏中投资,还必须向公司支付6000元以上的服务费,并分成月收益的20%。
对此,一位从事区块链研究的人士表示,这种区块链游戏逻辑对用户来说存在两大风险。其中最明显的风险是投资者不知道游戏公司是否真的绑定了某个标的物或NFT,并依赖该标的物形成的数据增值。简单来说,就好像用户以为购买了珍贵物品,最后发现买到的只是一件普通物品。有些链游类似于庞氏骗局,用后来者投入的钱给前面的人分红,一旦游戏公司赚得差不多,就会携款跑路。
即使某些游戏公司确实绑定了某种标的物,仍然存在很多问题,比如游戏币或虚拟货币本身价值的波动。区块链玩家需要购买以太坊、AXS、WAXP等虚拟货币来购买价格不菲的道具,才能通过游戏赚钱。但虚拟货币的价格极不稳定,在国内也没有合法身份,一旦出现问题,很难维权。
此外,在国家相关部门明确发布禁止令的情况下,公司或具体主体以平台方的身份帮助投资者、玩家进行操作,本质上可能涉嫌刑事犯罪。这种操作与投资理财协议不同,对投资者没有任何保障,风险较高。当区块链游戏成为噱头时,玩家所追求的并不是游戏本身,而是短期投机,这间接证明了一个结论:没有价值的炒作最终会一无所获。