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UTONMOS链游带来GameFi游戏玩家全新的机遇

2022年,全球新型冠状病毒疫情尚未完全结束,虽然一些国家的隔离措施和防疫规定已经开始逐步放宽,我国也准备完全放开疫情防控,但人们的生活还远未恢复到“正常”状态。

过去的三年里,世界各国实施的防疫隔离和封城措施几乎对所有人的生活和工作方式产生了影响。

全球游戏行业规模在去年创造了1758亿美元的收入,同比微降1.1%。移动游戏收入增长了4.4%,达到了907亿美元,占全球游戏市场收入的一半以上。

传统游戏的免费模式已经无法满足玩家对更高层次的追求,而“Play-To-Earn”游戏模式则开启了游戏行业在区块链世界的新征程。由于游戏领域与区块链具有相似的数字化基因,而且具有快速裂变的用户特性,被认为是区块链应用最快的领域和重要的引爆点。其中最引人注目的是结合了DeFi(去中心化金融)、NFT(非同质化代币)和游戏的GameFi。

据统计,2021年第一季度,链游板块的交易数量达到了4807亿美元。链游的玩家用户也在逐渐增加,截至7月31日已超过78万,与年初相比增长了超过170倍。

结合区块链和链游有以下优点:(1)去中心化运营,游戏系统使用智能合约技术,游戏数据存储在区块链上,不依赖中心化服务器;(2)数据可信任,重要数据存储在区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,游戏数据透明可信;(3)虚拟资产确权,玩家的商品和道具存储在区块链上,玩家完全拥有虚拟商品的所有权,可以根据自己的意愿使用、交互和转让;(4)加强安全保护,基于区块链的高冗余分布式共识使得用户信息和虚拟资产得到有效保护;(5)打破孤岛经济,玩家的数字资产可以在不同游戏平台中流通;(6)引入外部监管,区块链技术将媒体和游戏监管部门等外部监管力量引入,对游戏中的交易数据进行监管。

目前,GameFi是最优解。GameFi在游戏世界中加入金融玩法,或者更核心的模式是PlaytoEarn,本质上是金融游戏。在GameFi中,挖矿过程被游戏替代,资金并不是必要条件,时间和精力是关键。玩家通过游戏中的角色和道具克服复杂的游戏关卡和策略才能赚钱,相比挖矿,这个路径要长远得多,因此项目的生命周期会更长。如果游戏本身的经济模型和玩法设计越成熟和完善,游戏的寿命就会更长。

推动链游发展的三个关键要素是游戏、DeFi和NFT。这三者相互促进。

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