顾名思义,电子虚拟货币是虚拟电子货币,会员通过平台选择性地购买所需服务!货币在现实生活中无法消费和兑换!他的功能是通过平台在线及时支付所需的站内服务或购买站内资源。电子虚拟货币通常通过购买冲值卡或在线网上银行系统支付。目前流行的电子虚拟货币主要包括腾讯Q币、新浪U币和网易POPO货币、盛大元宝和一些网络游戏的冲值点卡,或者网络游戏的金币。
最近,腾讯Q币是否属于货币,是否具有实际货币属性,虚拟货币的性质是否会影响人民币金融市场,互联网权威是电子虚拟货币不会影响人民币金融秩序,这些所谓的虚拟货币只有商品属性,而不是货币属性。
就在大家热炒虚拟货币的时候,央视《焦点访谈》上周推出了一个节目,曝光了中国游戏中心涉嫌赌博的事件。这件事似乎揭露了网站涉嫌赌博的嫌疑。事实上,正是因为虚拟电子货币的出现,人们才会参与其中。在这个节目中,中国电信、腾讯Q币等事情被直接或简单地说出来,但只要玩过的人都知道,腾讯QQ在游戏中,大多数游戏都涉及到游戏硬币的赌博,玩家很容易从中获得暴利。赌博游戏很简单,作者曾经参与过这样一个类似的游戏,只要联系一些熟悉的朋友,互相了解,然后等待人们自动上钩,所以一天结束,你可以赢得很多游戏硬币,然后换成Q硬币,在官方价格下找到下一个家,赢得利益。这是最简单的事情。还有另一种玩法,虽然没有亲自参与,但从朋友那里得知,作者的一个朋友曾经说过,他曾经玩房东,一个可以赢几百元。…
在网上,用虚拟货币可以买到游戏装备,甚至还可以用来为杀毒软件付款,为超女投票。但这些还只是官方公布途径,私底下,有人用它发起赌博,有人囤积它们低买记卖。虚拟货币正在替人民币的某些功能,但它并不是由央行发行,也不被政府监管。虚拟货币的出现本来是为了在网络上购物方便,但过量发行同样会带来网络世界的通货膨胀。更难以预防的是假币的出现,黑客们需动动手指,比现实生活里生产全伪钞票要容易得多。