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扎克伯格引领游戏公司的新道路

7月29日,Facebook公布了2021年的第二季度财报,第二季度营收290亿美元,比去年同期增长了56%,超出预期。

电话会议上,扎克伯格再次提到了元宇宙:“打造元宇宙是我们整个公司的主要规划。”

可能因为元宇宙这个概念较难理解,扎克伯格也再次解释道:“元宇宙是一个虚拟环境,你可以在其中与数字空间中的人一起出现,你可以把它想象成一个你身在其中的实体互联网。”

关于元宇宙都涉及哪些技术和行业,可以看看数字资产研究院院长朱嘉明的解释:“元宇宙的内涵是吸纳了信息革命(5G/6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命,以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性;引发了信息科学、量子科学,数学和生命科学的互动,改变科学范式;推动了传统的哲学、社会学甚至人文科学体系的突破;囊括了所有的数字技术,包括区块链技术成就;丰富了数字经济转型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等数字金融成果。”

另有一张网络图片,略带恶搞地给各流派眼中的元宇宙分了类:

图中scope小了一点的Roblox,是现在元宇宙领域的代表公司,今年3月在纽交所上市后被称为“元宇宙第一股”,市值一度达到450亿美元。腾讯曾在2020年2月参与了Roblox的G轮融资,并成为了Roblox中国区独家代理。

Roblox让玩家和开发者在它搭建的虚拟世界中游戏、社交和创作。

Roblox创始人Dave Baszucki认为人们可以在元宇宙中拥有自己的数字身份,在那个世界里尽情互动,创造任何自己想要的东西,他总结了元宇宙的八个特征,身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

但是,Roblox不过是元宇宙的初级形态,想要更具象地了解元宇宙的概念,还可观看2019年斯皮尔伯格执导的电影《头

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