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英伟达:元宇宙落地路程长远

来源:上海证券报

原标题:英伟达黑科技再掀“元宇宙”浪潮 虚拟世界落地之路还有多远

14秒的一段动画引发行业热议,初创公司单一用户估值突破1000美元,业内投资者预判这是半导体后的下一个风口,“元宇宙”的魅力在哪里?

近日,显卡巨头英伟达的一部揭秘纪录片再度点燃了整个电子行业的热情。在这篇“秀肌肉”的纪录片中,英伟达关于“元宇宙”落地的构想也有了雏形。那么这个虚拟世界的落点究竟在哪呢?

14秒数字替身后的“虚拟现实”

“元宇宙”无疑是今年一级市场最火的概念。这个脱胎于科幻小说的概念最近一次为大众所知便是电影《头号玩家》中的演绎。“元宇宙更多说的是一种场景,这一场景可以承载起人们的另一种生活状态。”一位券商分析师认为,“元宇宙”并不仅仅是游戏,而是由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所搭建的场景,在这个世界中,用户能以数字身份自由生活。

而这个世界的底层支柱便是算力。“无论是VR还是AI亦或是区块链,在虚拟世界中一切都需要算力来实现。”前述业内人士认为,这也是此次英伟达14秒数字替身给行业带来的另一层震撼,那就是视频背后英伟达强大的图像运算能力。

“元宇宙”的落点究竟在哪

今年年初游戏公司罗布乐思(Roblox)登陆美国纽交所时一度引起资本的狂欢。按最新财报披露的日活跃用户超4200万计算,这意味着单日活跃用户价值超1000美元,远高于微信单用户估值。

游戏和社交无疑成为首选。“孩子们喜欢玩过家家这是天性使然,每一代人都如此。”绿洲(Oasis)一位内部人士认为,“就像70后可能喜欢当年网吧的聊天室,90后喜欢有QQ秀的聊天大厅,00后乃至10后可能会需要更加沉浸的社交方式。”随着“00后”的成长,新的社交形态或许将成为“元宇宙”的突破口所在。

不过眼下,业内人士也认为“元宇宙”的场景仍然处于刚起步的状态。“英伟达代表的顶尖技术真正实现广泛商用其实还需要很长时间,再者元宇宙的沉浸究竟是以什么样的方式实现,这些其实都还有待探索。”但同时前述绿洲人士坚定认为,虚拟场景无疑是下一代社交的关键。

不过有趣的是,无论是面向16岁以下孩子的Roblox,还是用户群体以年轻人为主的绿洲Oasis,尽管选择沉浸的方式不同,甚至路径各异,但是最终无疑都从下一代身上找到了“元宇宙”的突破口。

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