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游戏开发商看到区块链潜力,NFT遇问题

去年12月,法国游戏公司育碧发布了一款限量版NFT,将其整合到军事射击游戏《幽灵行动:断点》中,这引发了人们对游戏中使用区块链技术的关注。然而,这一举措并未取得成功,玩家们对此表示抱怨,因为他们需要花费很长时间才能获取免费的游戏物品,而且市场销售不佳。然而,其他公司仍然将区块链视为游戏行业的新收入渠道。

区块链游戏是指将虚拟道具转化为现实世界资产的一种游戏形式,这些道具可以以NFT的形式存在于区块链中。与传统游戏最大的区别是,区块链游戏中的资产不会受制于游戏的寿命,并且能够持续保值。此外,区块链游戏引入了“打游戏赚钱”的概念,让玩家通过在游戏中完成任务来获取收益。

区块链游戏的理念源自于在线多人游戏,这些游戏证明了游戏内部经济的重要性,为灰色市场提供了机会。虽然目前区块链游戏还处于发展初期,但已经取得了一些突破,例如AnimocaBrand的《The Sandbox》和SkyMavis的《AxieInfinity》。然而,这一领域还存在着许多问题,例如电力消耗、环境压力、费用以及监管等,这些问题需要解决。

下一步的发展将取决于大型游戏发行商能否填补这一市场,并且以多快的速度发展。尽管一些发行商已经表现出兴趣,但也有一些发行商对此持怀疑态度。然而,NFT的兴趣似乎并没有动摇,交易总额不断增加,加密货币交易所也准备推出NFT市场。许多人相信在未来一年,育碧等主要游戏开发商将会发布包含NFT的游戏。

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