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游戏驿站(GME.US) Q4销售额同比增长6.2%,将推出NFT业务

智通财经APP获悉,北京时间3月18日早间,游戏驿站(GME.US)公布了2021年第四季度业绩。财报显示,游戏驿站Q4净销售额同比增长6.2%,达到22.5亿美元,略高于市场预期的22.3亿美元;调整后每股亏损为1.86美元,而市场预期为每股收益0.84美元。

游戏驿站计划在2022财年第二季度末进入非同质代币(NFT)市场。

游戏驿站面临两方面的挑战,供应链问题和商业战略不透明。过去几年,该公司推出了多种商业理念,但投资者和客户对此反应不一。

在今年早些时候,有关游戏驿站计划进军NFT市场的消息传出后,市场一直在等待更多关于这个计划的信息。上个月,该公司宣布与澳大利亚游戏初创公司ImmutableX合作,成立一项基金,为NFT内容创造者提供资助。在财报中,游戏驿站表示,如果Immutable达到一定的里程碑,将向Immutable提供1.5亿美元的IMX代币。

最新的NFT计划令投资者兴奋不已,但有关该计划的细节仍然很少。游戏驿站表示,已经雇佣了几十名在区块链游戏、电子商务、技术、产品和运营等领域有经验的员工。

宠物用品公司Chewy(CHWY.US)的联合创始人Ryan Cohen去年加入游戏驿站董事会,他有重振增长的愿景。随着玩家从购买游戏光盘转向下载数字游戏,游戏驿站的增长放缓。新冠疫情进一步打击了游戏驿站,导致其零售店纷纷关闭。

VitalKnowledge分析师Adam Crisafulli表示:“考虑到该公司核心终端市场的长期巨大变化,很难看出该公司的未来。”“尽管NFT业务这样的噱头可能会吸引投资者对该股票的兴趣,但它不太可能带来巨大的经济利益。”

游戏驿站前董事会成员、任天堂美国公司前总裁Reggie Fils-Aime上周在一个讨论小组上批评了游戏驿站最近的决策。

“你可以访问游戏驿站的网站,试着找到一个策略。没有明确的策略,”Fils-Aime表示。“我从商业的角度出发,认为你需要向所有的关键成员阐明你的策略。”

游戏驿站的股价在过去一年里剧烈波动。该股在2021年上涨了近700%,但今年以来下跌了41%。

财报发布后,截至发稿,游戏驿站盘后下跌7.35%,报81.25美元。

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