2021年11月12日,韩国政府召开第6次国家旅游战略会议,敲定“旅游产业复苏及再跃进方案”。根据方案,政府将推进元宇宙等虚拟旅游与实际访客智慧旅游的“双轨”体系,涵盖开发与防弹少年团等全球人气文创内容相结合的旅游产品,并开发数字景点,以及涵盖构建融合韩国主要景点、人气影视剧取景地等的“韩国旅游宇宙平台”。其中,韩国的仁川开放港是第一个创建智能旅游城市的选定区域。其目前正在通过建设智能生态系统和环境来发展智能旅游城市。
文旅除了了解元宇宙背后的底层技术代码以及交互接口将来带来的颠覆性变革,还要让设计者打开“脑洞”,天马行空。当下的文旅活动早已不是为了“达人所之未达,探人所之未知”的边界突破,文旅活动更多的是为了满足当下人对于感官体验的享受和超越。同样,元宇宙的到来,其时空整合、目的地扩展和创作平权及其带来的新社交集合会重塑文旅产业,创造更多可能性。
美璟世界是一个基于VR全景技术的旅游元宇宙产品,很多人可能觉得全景本身没有什么技术含量,元宇宙里的旅游应该是“完全虚拟”。带着这个问题,AR中国采访到了美璟世界的创始人赵总,让我们一起窥探美璟世界的旅游元宇宙战略。
1 美璟在VR领域深耕多年,赵总理解如何看待大火的元宇宙?
赵总:关于元宇宙的理解,首先我建议不要把这个概念无限泛化,而是要具体化,这样更容易指导开展实践。其次我认为元宇宙是互联网发展的一个新阶段,就像电脑到手机再到VR/AR设备,屏幕在多元演化,同时也相应出现了元宇宙这种新的互联网形态,相比较PC互联网和移动互联网,元宇宙可以理解为拥有了空间性的互联网,简称空间互联网。
2 元宇宙+文旅会给旅游产业带来什么变化?
赵总:在元宇宙概念出现之前,文旅行业早就大规模使用VR、AR的相关技术用于提升用户体验和传播效果,原因很简单,因为文旅行业本质上是为用户提供独特空间体验的行业,而VR、AR等技术又是服务于更好的空间体验的。元宇宙虽然不是新技术,但是它是技术提升与场景融合的新发展阶段,因此必将会对文旅行业产生越来越大的影响。
我个人判断这种影响会体现在三个方面。第一,数字世界的文旅体验会逐步提升,甚至能够成为某些实体世界文旅体验的替代品。第二,数字世界文旅体验提升能够帮助用户做出更好的出游决策,这将有助于真正优质的实体世界文旅产品。第三,一些不合格的实体世界文旅产品将面临淘汰,因为他们不能在数字世界提供优质的文旅体验,吸引实体世界的游客就更难了。
3 您所谓的3D和3维元宇宙的技术区别是什么?
赵总:我们说元宇宙是空间互联网,那么建设它就会用到不同的技术路径,这些技术有很多,也比较复杂。为了便于大众理解,我们将它们简单分为两类:3D化和3维化。3D元宇宙通过算