游戏内共有10个Token,分别为T、H、E、R、U、G、G*、A、M和E*,这些Token对应着链游自身的名称TheRugGame。官方网站表示,未来将向持有Cult.DAO、Cult.DAO集团旗下的Revolt2Earn和至少拥有一个TheRugGame中英文字母Token来源的持有者空投物资Token。
游戏Token买卖手续费为4%,其中1%将发送至消毁钱夹,1%用于复购并消毁Cult.DAOTokenCULT,1%用于复购并消毁即将公布的待空投物资的游戏整治TokenTRG,1%以ETH的方式储存在合同中。
TheRugGame将以30-60天每个回合都可能以末位淘汰的方式取代分数最低的Token(在游戏Token、CULT和TRG中损坏最少的Token)。游戏Token LP水池将被Rug,得到游戏分数最高的游戏Token将获得来自其他9个社区收集的1%的ETH奖励。由于每个游戏回合结束时间都不确定,所以在30天后,游戏Token的价格可能会出现暴涨或暴跌。目前,提高不同Token分数的方法有两种:提高该Token的交易额和行贿。
行贿是TheRugGame的特有游戏方式,玩家可以使用TRG或CULT行贿。行贿提高的分数等于玩家支付的Token总数x150%。如果玩家选择TokenA并支付20TRG,则TokenA的得分将增加至120分,TokenB的得分将保持在100分。玩家获得的行贿50%将分配给TRG或CULT的抵押贷款持有人,另外50%将被销毁。
然而,TheRugGame作为一款初期博奕游戏也存在着一定难题。首先,10个Token代表了10个社区,选择并不容易。其次,游戏存在竞争不足、攻坚不够等问题,即时激励机制不够强大可能导致玩家失去动力。最后,行贿游戏方式存在优越感不足的问题,同时还需要对不同排名的玩家提供多元化的奖励,吸引更多玩家参与博奕。
因此,TheRugGame还有很大的改进空间,应加强对处于中间排名的Token奖励,提高玩家行贿游戏的驱动力,增强竞争机制和奖励标准,使博奕更加有娱乐性。