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元宇宙虚拟人发展最大的问题为什么是成本问题?发展虚拟人需要多少成本?

虚拟数字人有关产业链经营规模已经不断扩大,依据头豹研究室统计显示,现阶段虚拟数字人市场规模已超2000亿人民币,预估2030年将做到2703亿人民币,而在其中真实身份型虚拟人将在发展方向中占有主导性。另据Research And Markets科学研究,预估到2028年,全世界虚拟主题活动市场规模将做到5047.6亿美金(约32707.44亿人民币)。新闻记者认识到,在虚拟数字人产业链迅猛发展的并且也面对着一系列难点,最先就是成本费问题。2022年8月,英伟达CEO黄仁勋短短的14秒的“虚拟人”演讲视频“真假难辨”,引起了业内的玩命探讨。

元宇宙虚拟人发展最大的问题为什么是成本问题?发展虚拟人需要多少成本?

接着,英伟达公布了一部短片叙述了14秒身后的艰苦,这一场虚拟新品发布会,一共有34个3D美术师和15个手机软件科学研究工作人员参加,前后左右共制作了21个版本。上海市一家网络游戏公司责任人向本报讯记者表露,虚拟人制作身后必须很多的人力资源、资金资金投入,每秒钟的制作成本费在万余元上下,制作筹划時间应以年测算。“做这个新项目,压力非常大,要想要的好必然用时又‘砸钱’,即便如此,一旦有误差便会被嘲‘五毛特效’。”

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