原文标题:《A16z | 状态陷阱:从 Web2 社交网络学习》
原文作者:Sriram Krishnan
原文编译:Block unicorn
随着越来越多的人在加密货币领域探索社交,我发现自己经常谈论什么使社交网络发挥作用,有时甚至不发挥作用。一个关键的对话是围绕着状态,以下是我从 web2 时代学到的一些经验和教训。
社交网络倾向于提升那些有望获得关注的内容。这样做可以刺激特定类型的行为,为执行该行为的用户提供地位。一般来说,有一个状态指示器,人们必须努力积累。它以各种形式出现——点赞、关注者 / 喜好计数、经验值、认证徽章、排行榜等等。
对上述方法的简单实现通常会导致一个致命的缺陷——将状态集中在少数「状态丰富」的用户身上,大部分「状态贫乏」的用户离开,从而导致新用户体验不佳。虽然这样做可以在短期内实现价值最大化,但从长远来看,这是一个糟糕的策略,因为新用户无法进入,最终整体网络质量会下降。
首先,你如何在一个网络中建立地位模型?基尼系数通常是对财富不平等的衡量:数字越高,不平等就越高。对于社会网络,我们可以把它作为相对地位分布的衡量标准,并把你的网络的地位指标(追随者 /Karma/ 等等)作为财富。
换句话说: 你的一小部分用户是否拥有巨大的地位?
这让我想到了一些关于社交网络设计的个人观点,以及社交网络构建者应该如何把自己更多的视为经济政策的模型。
1. 大多数社会网络在默认情况下都倾向于向高地位不平等(高基尼系数)倾斜。
2. 如果你的社交网络有很高的不平等,你将很难留住新来者。
3. 拥有高地位的流动性是任何有活力的社交网络的关键,即使你的目标不是为了增加你的整体用户群。
最简单的理解就是地位=资本。你希望资本四处流动,寻找健康的行为,而不是被锁起来,或与健康的行为相冲突。为什么?
1. 新用户模仿不健康的行为: 你的最高地位用户已经知道如何玩地位游戏——他们知道如何获得数百万粉丝 / 回答最多的问题 / 采取行动赋予他们地位。然而,你可能不希望你的新用户以这种行为为榜样,社交网络中的模仿,自然会对你不利。
让我们以目前的 Twitter 为例:你可能已经注意到现在很多推文都只是线程(你见过多少次 一个推特线程