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元宇宙是具有社交性质的空间,是现实与幻想的融汇

虚拟现实技术可能正在引发数字媒体的革命。虚拟现实技术作为元宇宙的核心技术,正在推动元宇宙时代数字新闻产业的变革,并在过去十年的新闻实践中首次亮相。这种创造沉浸感和存在感的新闻类似于元宇宙,是现实世界的呈现,是现实与虚拟的融合。
之前的一些研究称这种新闻为沉浸式新闻。沉浸式新闻是在用户的个人体验和互动中完成的,有些人甚至认为这种变化可以与五个世纪前古腾堡创造的新闻革命相媲美。沉浸式新闻不仅发生在虚拟现实的现场体验中,而且出于更复杂的背景:数据驱动新闻、可视化信息传播、基于媒体商业模式的数据集创建和导向,以及新闻的平台特征,以及新技术驱动的社会结构变化、人类功能的新需求。因此,我们需要关注沉浸式新闻的研究。

元宇宙是具有社交性质的空间,是现实与幻想的融汇新闻的第一个原则是真实的,而通过虚拟和现实的沉浸式新闻是更真实还是更不真实?传统上,用文字、摄影和摄像头进行的报道是有限的,而用摄影测量记录的 3D 场景可以尽可能地恢复场景的细节,以确保新闻描述的严谨性。赞扬者认为,让用户身临其境可以使新闻更真实。然而,批评者认为,图像的生动性并没有提高真实性。用户体验实际上是他们根本没有体验到的东西。虚拟现实技术的力量是欺骗性的,虚拟空间是由人工干预和算法控制组成的。
沉浸式新闻作用于用户的机制实际上是同理心,或同理心。种由经验事件或行动引起的情绪反应可以是认知或行动。这样,虚拟现实技术在新闻行业的应用中也存在着非常重要的社会责任和专业道德问题。除了新闻报道事实的客观性和其他受主观情感驱动的经验挑战等伦理风险外,客观事实和人类行动都是算法化的,这也带来了算法应用中的伦理风险。

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