自今年年初以来,Web3.加密游戏板块迅速下跌,与整体加密货币市场低迷一致。
在过去的十年里,由于智能手机的普及,来自世界各地的用户已经成为互动娱乐行业的重要支柱。现在,区块链技术的出现正在推动范式的转变,让玩家真正拥有他们在游戏中赚取或购买的资产,并在游戏过程中创造有形价值。这种新模式可以提供很多机会,但大多数现有项目根本无法与传统的类似项目相比,这使得许多人认为新一代游戏可能不会被主流接受。然而,这种观点可能是短视。事实上,这并不是人们第一次根据早期结果否定新技术。
游戏融入了区块链和资产所有权的概念DNA,Web游戏给玩家和开发者一个参与游戏的新机会,玩赚钱游戏逐渐成为一种新的游戏类型。当用户考虑到游戏时间的潜在盈利能力时,更强大的武器或化身对玩家更重要,因为它们实际上属于玩家而不是开发者。然而,技术本身的复杂性和新的所有权关系开始进入Web开发人员在三个领域带来了许多挑战。
在Web3游戏中,Axie、STEPN作为其中的佼佼者,可以说代表了当前行业的主流Web3游戏。以此为切口,可窥视Web今年游戏的发展。
热度消失的Web3游戏
Axie在新冠肺炎肆虐期间,它已期间的重要收入来源,并多次登上新闻头条, Axie在2021年的巅峰时期,8月的最高日收入达到1750万美元DAU超过150万日均活跃用户,近30天总收入高达3.4265亿美元。在知名数据平台上Sensor Tower在8月份商店公布的手机游戏收入排行榜中,排名第一《PUBGM》总收入也只有 2.7 亿美元。毋庸置疑,Axie是当时的链游之王,其收入甚至超过了大多数传统手游。但随着熊市的到来和自身利润潜力的急剧下降,Axie热量已经下降。
据Cryptoslam数据显示,11月Axie主链Ronin的链上NFT销售额仅为78,064.33美元,创下迄今为止最低单月纪录;此外Ronin链上NFT交易量为7592笔,是历史第二低。
2021年12月上线STEPN,成长之路是一条平坦的道路。两位创始人通宵基本确定了产品方向,项目立项一个多月后获胜Solana黑客马拉松链游板块排名第四,上线后不久,红杉领投500万美元种子轮融资。2022年4月初,STEPN市值超过10亿美元美元,成长为独角兽公司。同时,币安宣布战略投资STEPN,这一切距离STEPN公开上线,只过去了 5 个月。截至今年5月 31 日,STEPN的DAU(日均活跃用户数量)80万,MAU(月均活跃用户数)300万。
好景不长,据Dune Analytics数据显示,自9月以来,STEPN与今年5月相比,月活用户已降至3万以下,降至95%。目前,新用户增速已下降32%。在新鞋铸造量方面,6-8月期间,每日铸造的新鞋数量下降84%,本月存款交易量下降91%。
Axie、STEPN遇到的问题也是所有类似链游都不能忽视的问题。以Axie为例,Axie经济活动主要依靠战斗和繁殖两个功能Axie宠物在战斗中赚钱AXS和SLP同时通过代币Axie宠物繁殖消耗AXS和SLP,代币的利润可能会吸引玩家加入游戏,这表明游戏代币是Axie核心,一旦游戏代币归零Axie宠物也会毫无价值。随着加密熊市的到来,Axie崩溃危机发生时,死亡螺旋的阴霾开始笼罩P2E在链游市场,这类游戏的主要问题变得越来越明显:
由于经济模型设计,市场上绝大多数链游都不可持续。为了在游戏中获得额外的收入,玩家需要在参与游戏前投入一定的资金。玩家的投资增加了游戏代币的价值。大量用户因为盈利而参与游戏,早期参与者在早期获利。随着越来越多的玩家被收入吸引加入游戏,游戏代币输出增加,但由于早期利润玩家的离开,代币需求减少,新玩家不愿意参与游戏,代币价值将继续下降。代币价值的下降将进一步导致用户流失,影响新用户的进入,从而导致恶性循环,加速生态崩溃。目前,许多人认为链游是一个具有区块链概念的庞氏骗局。早期参与者通过后期参与者入实现代币和NFT为了获得经济利益,随着早期玩家的收获,经济系统中的代币和NFT随着供应的增加,当流量流入放缓时,代币价格将继续下跌,当没有玩家因为高回报而引诱参与游戏时,当资本链断裂时,很可能会走向崩盘。
因此,对于P2E、M2E对于模式链游来说,不仅要通过经济模式吸引玩家参与来赚取代币,还要长期保持代币价值,保证玩家的收入,提高游戏本身的可持续性。
随着Axie代表一群Web3游戏的抑郁,围绕着Web3游戏的问题已经达到了玩家和开发者参与的程度。Web最有趣的部分之一是额外的所有权和身份层,但Web用户层面的体验远不如用户层面的体验Web传统游戏2时代。
Web游戏面临挑战
Web3作为一项尚未明确定义的技术,其应用仍在探索中。开发人员需要学习新的编程语言,了解新的链经济模式,并寻求弥合Web2和Web3项目间差距的方法。
一些开发人员正沿着以往应用程序的开发路线前进,试图整合代币经济模式。这是一个全新而复杂的游戏开发过程,既要管理玩家的行为,又要在技术层面上寻求突破。在用户寻找盈利方式的游戏中,一些用户将不可避免地寻找游戏的漏洞。游戏背后的机制设计非常重要,对开发者来说也是一个巨大的挑战。如何管理代币的市?新代币对市场的影响如何?NFT、代币能否在不同的游戏和协议中交换?这在Web游戏中都需要考虑。
除了开发者在开发游戏时面临的技术问题外,Web不愉快的游戏体验也阻碍了它进入大众玩家的视野。
完善首次用户体验(FTUE)是Web游戏开发的关键。各种类型的游戏开发者都会告诉你,FTUE最能决定玩家的去留。Web游戏通常涉及很长的学习过程,这在游戏领域尤其困难,尤其是非加密领域的土著人。
业内人士和玩家一致认为,很多链游工作室本末倒置。Web在3元素之前,没有创造出有吸引力的产品。大部分都是Web游戏本身不够有趣,根本无法吸引非加密土著人。用户体验Web游戏不是因为它们有趣,而是因为它们能带来收入。当收入下降甚至消失时,玩家会感到疲劳,用户最终会流失。
在很多方面,Web游戏的早期问题类似于十年前的移动游戏行业。当时,手机游戏充满了广告,缺乏高质量的游戏内容,核心玩家嘲笑手机游戏。但现在看来,手机游戏已经占据了游戏领域的一半,并不缺乏优秀的作品。
挖掘Web代币经济学是至关重要的,但游戏的核心是内容玩法。开发者应该专注于游戏内容和用户体验。用户进来只是因为他们被游戏本身吸引,想玩游戏,而不是因为他们只是想赚取代币。众所周知,羊毛制造机的保质期比真正吸引人的游戏短得多。