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元宇宙外,美国玩起了Web3WEB3是什么

近段时间,元宇宙概念爆火,各个巨头企业纷纷布局元宇宙。百度最近发布了元宇宙产品“希壤”,这是国内BAT等互联网巨头推出的首个元宇宙产品。而美国则热议Web3。

Web3.0是什么?据硅谷风投黑马a16z合伙人ChrisDixon公布的数据显示,过去12个月,美国地区对“Web3”的谷歌搜索量大幅上涨。 美国政界也对Web3保持高度关注。12月8日,在美国国会举行了“数字资产和金融的未来:了解美国金融服务的挑战和好处”听证会,加密货币大佬们出席并向国会议员们科普加密货币与Web3。

这些大佬们包括Circle联合创始人、董事长兼首席执行官JeremyAllaire(Circle发行了全球第二大稳定币USDC)和FTX首席执行官兼创始人SamuelBankman-Fried(FTX是全球第三大加密现货交易所和第六大加密衍生品交易所)等等。

显然,这次听证会在互联网和加密货币发展史上意义重大。“这是国会议员首次通过委员会全体听证会这个平台来强调Web3是互联网的未来。

那么,Web3.0到底是什么呢?Web1.0指的是互联网最早阶段,用户只能被动接收网站投喂的信息;Web2.0指的是用户既是互联网浏览者又是内容创作者的阶段。而Web3.0目前并没有一个公认统一的定义,各方都有自己的理解。搞物联网的人说Web3.0就是万物互联;搞AI的人说Web3.0是更智能的互联网;而币圈的人认为Web3.0是去中心化的互联网。

Web3.0首先需要搭建Web底层基础设施。在过去几年里,基于以太坊等主流公链的技术已经获得一定的发展。Web3.0这个名字比区块链出现得更早。但在区块链兴起之前,Web3.0的解决方案仅停留在概念阶段。随着区块链技术的发展,出现了一批与Web3.0相关的项目。以太坊等去中心化的分布式网络的出现,让人们看到了Web3.0的希望。

Web3可以改变当前中心化网络的互联网寡头状态,并将信息发布的权力重新交给用户。Web3将有利于去中心化组织的爆发,也将促使SaaS工具和中间件项目的诞生。

对于具有Web3特征的网络游戏而言,玩家现在拥有了游戏内原生经济的数字产权,并且玩家能直接合法地参与价值交换,从游戏中直接套现经济价值。游戏玩家从“消费者”转变为“生产参与者”,这将使游戏开发者的收入更加多元化,促使游戏开发者更多地发展游戏内生态系统,而不是单纯依靠增加游戏内容道具的销售来获利。

在Web1时代以来,互联网内容的版权问题一直是个难点。互联网打破了时间和空间的限制,让各种数字资产如视频、音乐、小说等扩散力大大增强,但互联网的零成本可复制性也让数字资产暴露在盗窃和剽窃的行为下。

NFT(非同质化代币)作为数字资产在虚拟世界中的救世主,通过将特定的数字资产或物理资产作为数字单位,创造可溯源、不可篡改的通证。NFT可以用于验证所有权,并允许在数字市场上交易和出售。NFT将激发无数内容创作者的创造力,带来互联网世界内容的爆发性增长,并为元宇宙的发展做好准备。

目前,Web3上的交易速度相对较慢,因为它们是去中心化的,通过牺牲效率来换取安全性。Web3性能比较低(吞吐量较低,消耗的总计算资源更多)并且实现起来更复杂。

Web1、Web2、Web3将在相当长的时间内共存。但随着越来越多的开发者和投资人关注Web3领域,Web3基础设施的不断完善和Web3应用的普及,会出现许多全新的互联网商业模式,改变人们的生活方式,打造一个更加人性化、透明和安全的互联网世界,为下一个10年的创业和投资带来许多新机会。

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