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A16z 游戏投资合伙人:Web3 游戏和元宇宙的未来

阿里安娜・辛普森(Arianna Simpson)是 Andreessen Horowitz(A16z)的普通合伙人,A16z 是投资科技、游戏和加密领域的顶级风险投资公司之一。
从她的角度来看,辛普森对投资前景有着广阔的视野,这使她投资了包括 Irreverent Labs 在内的各种加密货币和游戏公司。她相信区块链技术带来的去中心化的力量,她也相信这将引领我们走向元宇宙
众所周知,A16z 拥有 6 亿美元的专用游戏基金和 45 亿美元的加密货币基金。辛普森正在部署这笔钱,但我们也正处于加密货币低迷和核心游戏玩家对 NFT 的抵制之中。与几个月前相比,这让这家企业感觉风险更大。但辛普森在这个领域经验丰富。十年前,当她在追随该领域的人才时,她“掉进了加密兔子洞”。她经历了多个加密冬天,在接受 GamesBeat 采访时,她表示 A16z 准备从长远角度看待市场。
我与她交谈以获取有关加密货币和游戏交集的理解,她对接受不可替代代币 (NFT) 的游戏玩家的看法,为什么玩家应该从游戏中获得收益,以及为什么 A16z 创始人 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 看到了这一领域的机会,并加倍投入特定行业的资金来投资该市场。尽管市场经历了多次过山车周期,但这种信念并没有改变。
GamesBeat:您是什么时候开始对这个领域产生兴趣的?您是如何接触到加密货币以及与游戏结缘的?
Arianna Simpson(阿里安娜・辛普森):大约十年前,我掉进了加密兔子洞。2013 年,我第一次对这个领域产生兴趣,那时候是在非洲南部旅行之后。我在包括津巴布韦在内的六个国家度过了一段时间。我看到了他们经历的恶性通货膨胀的后果。显然,它已经摧毁了经济,迫使他们转向美元来稳定经济。这迫使他们采取严厉措施。
当我回到美国时,我正在和一位朋友谈论这件事,他提到比特币与通货紧缩有关,而不是可能导致恶性通货膨胀。这让我踏上了漫长的旅程。显然,现在的空间不仅仅是比特币。但这是最初的催化剂。我走得越深,我发现它越有趣。这是一个如此丰富的设计空间,汇集了众多领域,从密码学到博弈论再到计算机科学等等。
游戏领域,这实际上是我负责的基金的核心之一。在加入 A16 z 之前,我创办了一个名为 Autonomous Partners 的基金。我已经对游戏场景非常感兴趣。我在该类别中进行了许多投资,包括区块链项目 Mythical 和 Flow。我与 Dapper Labs 团队建立了联系。他们将 NFT 作为游戏体验的一部分提出了这一想法,这值得称赞,当然,许多其他团队已经采用、扩展和建立了这种想法。
我已经深入 NFT 和游戏领域很长时间了。看到他们如何真正开始吸引主流注意力真是令人难以置信。这就是 2021 年的现象。我对我们将从这里走向何方感到非常兴奋。现实情况是,我们仍然只是在摸索表面。我们认为 web3 游戏可以成为将数以千万计甚至数亿人带入 web3 空间的巨大催化剂。他们非常适合。游戏环境往往引领技术潮流。我们一次又一次地看到了这一点。有能力让人们进入一个风险较低的环境,并教育他们为了在这个生态系统中茁壮成长需要学习的原则,这真的很令人兴奋。我继续对这个类别的未来感到非常兴奋。

A16z 游戏投资合伙人:Web3 游戏和元宇宙的未来加密货币价格暴跌。
GamesBeat:我知道 A16z 也有早期的加密货币背景,但您对像这样的大型风险投资公司会以它的方式涉足加密货币之类的东西在某些方面感到惊讶吗?他们如何认为这是应该关注的正确事情?
辛普森:这家公司,特别是马克(安德森)、本(霍洛维茨)和克里斯(迪克森),因为愿意承担当时的巨大风险并全力投入该领域而值得称赞。大多数 VC 同行都没有这样做。当然不是那个时候。愿意设立专门的独立基金并入股是让我想加入 A16z 的一件事。我不是在找工作,但与大多数 VC 同行相比,这确实让他们脱颖而出。
该公司在许多周期和多年来对这一类别的信念我认为在大型风险投资平台中它确实是独一无二的。它使我们能够与最好的创始人合作。创始人想知道他们的投资者对这个空间有信心。他们不会根据任何一天的市场情况来进出该类别。当然,Mark、Ben 和 Chris 很早就看到了它。这就是让我想加入并成为其中一部分的原因。
GamesBeat:就最初的吸引力而言,是关于去中心化的争论,还是其他因素在吸引力中发挥了作用,认为这是投资的东西?
辛普森:在我们的业务中,我们在某种程度上是被动的。我们必须看看伟大的企业家将走向何方。即使在早期,也有一些这样的东西。布莱恩・阿姆斯特朗(Brian Armstrong)和 Coinbase,最终还有许多其他人。即便如此,虽然它肯定是一个新颖的类别,但你有非常优秀的创始人,他们对这项技术非常兴奋。同样,我们的投资雷达在某种程度上是由论点驱动的,但也非常受人才驱动。当创始人、顶级创始人选择加密空间时,我们一直认为这是要考虑的关键问题。
GamesBeat:你提到了交易。你已经经历过两次加密货币冬天吗?就加密货币的整体而言,你如何看待这些冬天?
辛普森:随着时间的推移,周期的长度肯定会增加。回到 2013 年,加密市场一年内就有多个周期。然后,当然,那个时间线已经向外延伸了。最重要的部分是专注于技术,而不是过多地关注周期。我们已经看到,许多最好的企业——无论是更广泛的技术,还是加密货币或 web3,都是如此——都是在市场不稳定时期开始的。我们认为这是一个专注于技术的机会。加密货币的挑战之一是有一个股票行情,这是早期创业公司所没有的。这可能会让人分心。但实际上,价格活动低迷的时期可能是专注于建设的绝佳机会。
区块链游戏中的数字土地销售:加密冬天已经开始损害价格升值。
如果我将我们现在的情况与 2018 年的经济衰退进行比较,就实际建造的情况而言,我们处于一个完全不同的宇宙中。在 2018 年,很多事情都在进行中,很多第 1 层正在构建,很多基础设施正在构建,比应用程序更重要。基础设施必须是第一位的。一个人可以做的事情并不多。现在我们在一个完全不同的地方。许多协议已经启动。成百上千的应用程序是实时可用的。游戏,钱包,各种各样的东西。在我看来,这才是最重要的进展。我们已经看到了巨大的进步。
我们还发布了一份您可能已经看到的加密现状报告。我们使用数据绘制出循环的各个部分。虽然看起来它们是混乱的波动周期,但它们实际上是非常可预测的。周期的每个部分都有其特定的作用,尤其是价格上涨的时期吸引人们进入该领域。他们吸引投资者。有很多热情。当潮水退去时,有些人会离开,但无论如何他们可能不是建造者。他们可能是投机者。很多核心人才留在这个领域。这使我们能够为下一波建设做好准备,并最终随着更多价值的创造而升值。但是周期非常重要。要关注的最重要的事情是构建技术,显然,这不会在一夜之间发生。
GamesBeat:有趣的是,您可以对正在进入该领域的开发人员充满信心。他们要么具有加密货币背景,要么具有游戏背景。这是一件好事。如果该类别有任何不确定性,那么这些伟大的团队,老将,似乎值得押注。你是什么时候开始看到这种情况发生的,游戏方面的人们意识到这是他们想要进入的东西?
辛普森:这波浪潮在 2021 年真正回升。在此之前,已经有一些来自更传统游戏背景的创始人表达了对 NFT 和 web3 游戏的兴趣。但就它真正开始达到临界量的时间而言,那是 2021 年初。我们当然已经看到它从那里开始回升。仅绘制人才迁移图就非常令人兴奋。虽然不是所有人,游戏行业中表示有兴趣或已经在积极将 Web3 组件构建到他们的游戏中的创始人比例急剧增加。同样,我们认为这是一个值得关注的重要趋势。从那时起,我们一直在投资其中的许多团队。
GamesBeat:我认为这会对行业的其他部门施加压力,这很有趣。大公司的 CEO 有压力说:“不要离开,我们也要探索这个领域。”当我采访动视暴雪的 Bobby Kotick 时,他说他们卖给微软的原因之一是他们很难获得人才、留住人才、雇用他们承诺制作游戏所需的数千人。有趣的是,这种特殊的区块链游戏趋势可能会卷土重来并影响主流。
辛普森:哦,是的。我们绝对这么认为,无论是发行商还是大型游戏制造商,整个游戏和收入概念将对传统游戏实体产生重大影响。我们认为玩家应该抓住他们创造的一些价值。虽然这些模型还需要进行一些迭代,而且我们还没有为所有事物找到完美的架构,但核心理念,即创造这些世界、创造这些社区并建立如此多价值的玩家应该分享在这个价值上,我们认为这是一个非常重要的想法。
现在,随着玩家越来越熟悉这样一个事实,这是一种新的范式,我们认为这将对游戏世界中更传统的实体施加更大的压力,要求他们采用更有利的模式。他们不会都有相同的模型。这可以采取多种形式。但这个核心理念至关重要。

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