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下沉市场中的元宇宙:我们造了一个“虚拟贫民窟”?

“web2.0时,大家追求完美新闻资讯分享、超越地区和人种的沟通,web3.0时,大家发行货币,仿真模拟游戏娱乐,拷贝一个交易到死的地球,大家管这堆虚拟全球的玩具叫元宇宙?”
下沉市场里的元宇宙:大家造了一个“虚拟贫民窟”?
在采访元宇宙中的贫民窟以前,好好看看高新科技巨擎们向人们描写的理想化元宇宙:
“在元宇宙,你甚至能做一切可以想象的事--与好友与家人聚在一起、工作中、学习培训、玩乐、买东西、写作——及其彻底不符大家现如今对电脑或手机的观点的新体验。”——Meta CEO 马克扎克伯格
“我觉得元宇宙可能根据AR技术性,来提高计算出来的代入感,并且还会打开各种各样沉浸式体验、互动式的多元化感受。”——谷歌搜索CEO Sundar Pichai
“元宇宙实质上是一个社交场所......大家围绕一个共通的企业愿景、一个共通的阻碍或一些造就游戏娱乐的渠道物品聚在一起。”——Roblox CEO Craig Donato
CEO们在合理布局,NFT卖出去了高价,搜索页面前10页看上去都生机勃勃。
也许我们我们还需要了解一下这一宇宙模型的一些基本建设,都是平常人比较容易参加的一部分。
下沉市场里的元宇宙:大家造了一个“虚拟贫民窟”?
NFT手机游戏对没钱没技能大多数人来说,是进到“元宇宙”最容易的方法,P2E(Play to Earn)方式让玩家能通过接任务来获得数据加密货币作为奖励。
今年在3月份,Finder发布全世界26个国家的NFT手机游戏数据报告,以泰国为代表的东南亚地区,及其非洲尼日利亚和巴西,NFT手机游戏玩家比例比欧洲发达国家还要高,但他们并不是玩儿游戏的,就是来打工。

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40%的Axie Infinity玩家全是菲律宾人,这款游戏有些像Pokemon Go,玩家需要购买三个妖怪Axies,接任务所获得的金币能够折算成数字货币,与此同时每一个Axies都是一个NFT货币,能够拿来租赁或买卖,巅峰期,每天都有270万人们在Axie Infinity杀怪爆装。
Orias本来是一个做章鱼烧的主厨,一个月可以赚4000比索(约80美金),上年他刚刚开始玩游戏Axie Infinity的情况下,每星期能拿到手29美金,加在一起比薪水还要高。
Axie Infinity游戏网页页面
Orias这种泰国穷光蛋很多涌进Axie Infinity,好多人连买三个新手入门妖怪这些钱出不起(最便宜一个37美金),于是又崛起了一批游戏工会,把妖怪转租给这种玩家,从玩家收入里收30%-50%的采购回扣。
这种NFT手机游戏又叫区块链游戏,排位机制大多数枯燥乏味乃至孩子气,可以用奖励机制吸引住玩家,而吸引住的“玩家”,更像掏钱雇的NPC。
在这样一个虚拟世界中,并没有游戏感受可谈,互联网巨头承诺的科技感、虚拟游戏娱乐跟他们一点也不擦边,贫困让大家都相逢,匆匆忙忙,只求数字货币的小数点后几位数。
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图片出处:TIME@Ezra Acayan,租赁怪物人被称之为“主管”,Albert Oasnon就是其中之一,最多的时候手底下有20个租户
玩家一多,市场竞争就猛烈,遇到数字货币全面狂跌,接任务换到的钱越来越少,加上在今年的三月份,Axie Infinity被黑客攻击盗取了6亿美元数字货币,Axie NFT价钱出现缩水99%,以前只需每日玩几小时就能赚钱养家,现如今有的人连租妖怪这些钱还不起。
Axie Infinity的殒落没有让别的NFT手机游戏汲取教训,但吸取了一批穷光蛋NPC。
一部分玩家进军Critterz,这是一款构建在“我的世界手游”(Minecraft)中的NFT手机游戏,玩家能买Critterz的NFT做为门票费,浏览专属Minecraft世界,在房间里农用地、造工程建筑、生产制造产品来获取代币奖励,顶多时一天能赚上100美金。
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Critterz NFT=职场人图签
Big Chief在“我的世界手游”里建了一个赌厅,为了能搜集建筑装饰材料,他雇了一帮泰国小孩,每日为他打工赚钱8小时去赚钱。
应对盘剥雇佣童工的斥责,Big Chief还感觉很不服,感觉自己明明拯救了这种想赚零花钱的穷光蛋:
“我不能告诉你每一个钟头收益多少钱,但是我能够对你说,菲律宾人赚的钱非常少,生活的成本也不高。”
直至在今年的7月,“我的世界手游”房地产商Mojang公布严禁在游戏中玩NFT买卖,玩家们再一次失业。
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比他们更可怜的,大概只有矿厂里日夜兼工的独立显卡了
尽管没有人关心这种职场人的好歹,但是这种聘请方式也会带来一些启迪。
Wolves DAO组员 Mikhai Kossar提议发达国家的玩家还可以在富有玩家的时代里饰演 NPC:
“仅仅当今世界定居——或许做一份随机事件工作中,或者只是往返行走、垂钓、说故事、当店家,一切皆有可能。”
这剧情如何莫名其妙了解?
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没能在元宇宙里上班的人,能够写作并售卖NFT著作,元宇宙中的艺术大师,大家赚到钱了没有?
CryptoArt.io只精选了身家最高一万名NFT艺术大师,第一名是Pak,一个早就在艺术设计行业丰富了二十多年的数字艺术家,将自己的NFT送入苏富比拍卖,它的精英团队还可以在2年时间写作并卖出18万幅NFT著作,挣了3.9亿美金。
而排第10000名的chrisparks卖出去8幅NFT,使用价值2084美金。
NonFungible表明近期7日内,NFT内容的均值市场价是461美金,与此同时,市场价最大的一幅NFT卖出去49万美金,那样摊出来的均价,跟平均工资水平一样没有什么参照实际意义。
艺术大师Kimberly Parker曾在NFT交易平台OpenSea上,搜集了一个星期的NFT销售记录,数据显示有一半的NFT著作市场价不得超过200美金。
你一直在新闻上看见的动则上一百万美元的NFT著作,仅仅统计图表里较细的一线生机,然而这统计的或是那些能卖出去NFT。
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至于那些并没有售出内容的NFT艺术大师,虽然还没有赚到钱,但是他们充实了NFT贸易市场,是一串串好看数据信息其背后的民族英雄,以另一种NPC的方式,活跃在元宇宙中。
NVIDA的CEO Jensen Huang以前那样叙述他眼里的元宇宙:“大部分人是这样想的——当你说‘虚拟全球’时,她们幻想着戴着VR帽子,但明显不仅都是这样。我很喜欢的享有虚拟全球的方式之一是一大堆的机器人在虚拟世界里工作中,并和物理世界中的许多智能机器人相互交流。物理世界和虚拟全球能通过许多各种方式联接,不一定仅有人们,能是设备对机器。”
现在来看他才是警上,这种元宇宙中的NPC,和设备又有什么不同。
下沉市场里的元宇宙:大家造了一个“虚拟贫民窟”?
“添加元宇宙吧,你就可以在虚拟世界中走向我日常生活。”
也许亦如一位reddit网友所困惑的:“web2.0时,大家追求完美新闻资讯分享、超越地区和人种的沟通,web3.0时,大家发行货币,仿真模拟游戏娱乐,拷贝一个交易到死的地球,大家管这堆虚拟全球的玩具叫元宇宙?”
这就是我们迈进将来必经之路的疼痛,或是某条岔路口上杀鸡取卵的顶峰?

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