《TheSandbox》是一款活跃的区块链沙盒游戏,最近取得了很多成就。从代币SAND在币安LaunchPad上线后涨幅近11倍,到开展流动性挖矿,再到宣布与蓝精灵合作,该游戏在物质和精神文明的建设上取得了很大进展。这个项目有着宏大的愿景,2018年年末DappReview曾对其进行报道,现在让我们看看,它两年前的承诺是否达到了预期。
TheSandbox经过了两年的发展,最近再次进行了预售,官方声称这将是最后一次。本次预售以蓝精灵为主题,我们都很期待这些小家伙的表现。当预售结束后,游戏将推出β测试版本,我们很想知道TheSandbox在这期间取得了哪些进步和升级。
TheSandbox的基础是其像素编辑器VoxEdit。目前这个编辑器已经十分成熟,玩家可以自由地导入或创作3D像素模型,并为其添加各种精致的动作,最后将其转化为NFT。
使用VoxEdit制作出的游戏人物的攻击动作非常流畅,从侧面可以看出这个工具的强大。TheSandbox一直在积极推广自己的编辑器,并专门推出了价值两百万美元的创作基金,鼓励沙盒和像素游戏爱好者创作出优秀的游戏资产。玩家可以将这些资产投入游戏市场进行变现,这也构成了TheSandbox的第二个生态——交易市场。
玩家可以在交易市场中交易像素资产和土地(LAND)。根据第三方数据网站PlayToEarn提供的数据,TheSandbox从去年年底到现在的交易额达到了181万美元。在8月中旬,游戏代币Sand上线币安后,游戏资产的交易额和平均价值都大幅提高,目前资产的平均价格为233美元。
但需要注意的是,交易额中土地交易的份额最大,像素资产的交易额较小。这是不可避免的,因为TheSandbox目前还处于基础建设阶段。作为一个UGC(用户生成内容)游戏,市场对于游戏的重要性不言而喻,市场的繁荣是其成功的重要指标。
最后,让我们来看看TheSandbox的第三个生态Gameplay的进展。目前,游戏的Alpha客户端版本已经推出,玩家可以下载并试玩。游戏包括三个部分:游戏编辑器、游戏模板和展览馆。玩家可以在编辑器中创建游戏场景和规则,在模板中使用预设模板制作精美的场景,在展览馆中展示其他玩家制作的小游戏。一些小游戏的完成度很高,例如Teaser和WarriorTrainingCenter。
可以看出,《TheSandbox》在游戏制作方面表现不错,我们期待未来更多的玩家在其中建设自己的游戏。
接下来,TheSandbox宣布与比利时国宝级IP《蓝精灵》的版权方IMPS合作。《TheSandbox》将在游戏中复刻一个3D像素版本的蓝精灵村庄。玩家可以选择蓝精灵的可爱头像,并使用蓝爸爸、蓝妹妹、聪聪、阿兹猫等经典角色进行游戏。这些角色都属于NFT资产。
TheSandbox的COO及联合创始人SebastienBorget表示:“玩家们可以像小时候收集蓝精灵玩