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区块链赋能游戏,助推行业发展

2020年中国国际数字娱乐产业大会于近日在上海举办。一位链游玩家创始人表示,区块链技术可以很好地给传统游戏行业赋能,解决一些存在的问题。借助新兴科技的力量,可以让游戏行业发展得更好,走得更长远。

传统游戏行业经过十多年的发展,如今的市场已经慢慢趋于饱和。尽管如此,传统游戏市场的总量仍在持续增长。根据专业数据网站Newzoo的预测,今年全球游戏市场收入将达到1593亿美元,同比增长9.3%。其中,新型冠状病毒疫情期间的封城措施间接增强了人们对游戏的兴趣,也是今年数据增长的重要推动因素。另一个关键因素是即将推出的下一代游戏主机。

游戏市场的增长一方面能让游戏开发商、运营商等获得利润,另一方面也需要变革和更新固有的游戏形式。

随着科技的进步,游戏的表现形式一直在变迁。从2000年的java小游戏到网页游戏,再到如今的大型游戏。科技巨头和游戏开发商不断探索,力争结合最前沿的技术,打造独一无二的游戏,给用户带来最好的体验。

目前,引人注目的新技术之一是区块链。将区块链技术与传统游戏结合,将能够创造出令人惊叹的游戏产品和体验。区块链是由中本聪在2008年提出的概念,为什么区块链适合游戏行业呢?

因为区块链是一种去中心化的分布式账本,可以保证上链的信息真实可靠且无法篡改。将其运用到游戏行业中,可以解决一些传统游戏中常见的问题。例如资产安全问题,在传统游戏中,账号被盗、二级市场交易被骗等情况经常发生。

有了区块链技术,这类问题将被杜绝。玩家的账号和资产都经由区块链的确认,只有拥有私钥的人才能支配账号内的资产。即使黑客盗走了玩家的账号,没有私钥也无法对该账号的资产进行任何操作。

区块链技术还可以提高游戏开发商的公信力。例如发售限量版道具,传统游戏开发商可以通过后台无限增发。而使用区块链技术,可以通过智能合约发布道具,数量无法被篡改,玩家也可以在区块浏览器上查看详情。

总体来说,区块链技术可以很好地给传统游戏行业赋能,解决一些存在的问题。同时,区块链技术的发展也很迅速。借助新兴科技的力量,可以让游戏行业发展得更好,走得更长远。

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