根据Imtoken数据显示,当前一笔普通转账通过极速模式,所需支付的GasPrice约为44Gwei,而在之前几乎人人参与流动性挖矿时,GasPrice一度升至1000Gwei。
GAS费升高的原因在于,当前以太坊的转账机制就是价高者得,用户会为了使自己的交易尽快被矿工确认打包,支付更高的矿工费。这就好比大家都去医院排队看病,那么出钱多的人排在前面优先看是一个道理,竞相的出高价也必然让以太坊的GAS费贵到用户用不起。
虽然以V神为代表的以太坊团队提出了2019年提出了一个以太坊矿工费改进方案EIP-1559,但是这依旧没有从根本上改变以太坊的面临的问题。
所以对于以太坊而言,GAS费某种程度上限制了其生态发展,以及用户参与积极性降低。最直观的就比如此前用户参与一次流动性挖矿的盈利,可能不能填补一次GAS费,所以对于以太坊来说扩容才是解决问题的关键。 那么在以太坊众多的扩容方案上来看,理论上ETH2.0是最为直观的,但是其过程又是漫长的。V神曾经表示ETH2.0可能会开发5年左右,那么这对于看好以太坊的无论是开发者还是用户,都不是一个好消息。除了ETH2.0以外,则当属目前实践最为成功的Layer2方案了。
Layer2即二层网络,我们可以理解为在一条主路旁搭建一座桥来缓解主路车流量过大导致的拥堵问题,而在当下众多致力于以太坊扩容的Layer2解决方案中,当属来自于印度的MaticNetwork表现最为突出。Matic主网上线3个月来,其是发展最快的DApp平台之一,目前已经拥有80多个Dapps和超过37万多笔交易。
Matic网络是一个建立在以太坊之上的POS+Plasma混合侧链,Matic既拥有以太坊主链的安全性和最终性,目前Matic优势具体体现在可实现由Plasma担保的Layer2交易、让现有的以太坊开发者轻松实现部署、极低地交易成本、高吞吐以及快速(1-2秒)的响应时间。
MaticNetwork成为NFT的一片润土
非同质化资产NFT的概念其实在很早以前就有应用,最著名的比如以太坊上的加密猫游戏,而近期基于以太坊的NFT项目比如DEGO。而最终仍旧逃不过交易速度慢、建议成本高的“魔咒”,这对于NFT来讲是一个发展的瓶颈,而对于NFT来说目前也仅仅是以太坊上能够布局。
首先对于游戏等这类对延迟以及承载要求非常高的DAPP,Matic则使得其在以太坊生态上搭建提供了可能,而根据Matic团队介绍,比如目前游戏可以毫不费力地执行每秒1000多次交易,而这也为NFT的实际化应用提供了一个可能,毕竟当下NFT是最容易在游戏领域落地。而Matic更多的则是在于如何为NFT赋能,将NFT与DeFi融合才是最好的选择。
由于Matic的自身优势,其可以支持大量的DeFi协议搭建(目前已经有很多DeFi协议建立在Matic上比如EasyFi),同时Matic即拥有以太坊主链的安全性和最终性同时还能积极调配以太坊上丰富的资产以及流动性,而以此为基础也将实现NFT的价值赋能。比如目前Matic上已经构建了NIFTEX,它可以把NFTs的分成较小的碎片(以较小的“股份”交易NFTs),它可以定期看到一些最热门的售价大于100ETH的NFT。这其实就是DeFi与NFT最好的融合,而NFT有了价值才能在各个领域比如艺术、游戏、虚拟现实和数字产品等领域发光发热。
目前MaticNetwork的DeFi阵营以及NFT阵营较为丰富,集成在MaticNetworkdeDeFi包括WazirXAMMDEX、EasyFi、QuickSwap、PowerPool、OroPocket、StaFi、MahaDao、MantraDao、Razor、PlotX、Dfyn、Stakehound、JellySwap、SafeHeaven等,NFT板块包括Niftex、NeonDistrict、BlockchainCuties、TerraVirtua、MarbleCards。
以此同时,目前Matic也已经拥有一些区块链中最知名的游戏,比如ZedRun,MCP,decentralizedandEthverse以及更多基于Matic的游戏。这些游戏已经建立了强大的游戏内经济,其中许多已经