网络虚拟货币大致可以分为
第一类是熟悉的游戏硬币。在单机游戏时代,主角通过击败敌人、进入赌场赚钱来积累货币,购买草药和设备,但只能在自己的游戏机中使用。当时,玩家之间没有市场。自从互联网建立了门户和社区,实现了游戏互联网,虚拟货币就有了一个金融市场,玩家可以交易游戏硬币。例如,欧洲众筹平台上的各种实体资产的代币。
第二类是门户网站或即时通讯工具服务提供商发行的专用货币,用于购买本网站的服务。最广泛使用的是腾讯的Q 货币可用于购买会员资格,QQ秀等增值服务。
比特币(BTC),莱特货币(LTC)等等,比特币是开源P2P软件产生的电子货币也被翻译成比特金,这是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可直接用作生活中的新货币。