当地时间周五(7月28日),Meta元宇宙业务的副总裁Vishal Shah在接受媒体采访时透露,为了让HorizonWorlds更具吸引力,公司成立了一个名为“Ouro Interactive”的内部工作室,专注于制作“第一方”VR游戏。
“第一方”与“第三方”是相对的说法,是针对特定的游戏平台而言的。如果游戏厂商和主机厂商有从属关系,或者有相同的母公司等,那么这家游戏厂商就是该主机平台的第一方游戏厂商。
当天,Meta首次公布了一款名为《Super Rumble》的VR射击游戏,公司宣称游戏的画面和保真度优于平台先前的所有VR游戏。Shah补充道,《Super Rumble》将成为“移动版Horizon Worlds”推出时首批测试的游戏之一。
Shah表示,随着Meta正在构建“新一代”的Horizon Worlds,预计会有更多的视频游戏亮相,公司还改进了VR平台的基础设施,有望支持更高质量和更复杂的游戏,并为第三方开发者提供更多工具。
“刚刚开始的10年征途”
近年来,越来越多行业专家已经站在了“元宇宙已死”的阵营,但Shah多次表示,元宇宙并未消亡,真正消失的只是围绕它的炒作。他认为,元宇宙是一个“刚刚开始的10年征途”,而《Super Rumble》的推出以及为其提供动力的技术是“有意义的一步”。
本周早些时候,Meta公布了今年第二季度的业绩报告,其中负责元宇宙业务的现实实验室部门第二季度营业亏损37.39亿美元,较上年同期的亏损28.06亿美元扩大33%。
自2020年第四季度公布现实实验室部门业绩以来,该部门已经累计亏损大约337亿美元。公司首席执行官扎克伯格在谈到这一部分的亏损时强调,尽管短期内可能会让投资者感到不安,但“这是一个长期的赌注”。
扎克伯格指出,公司仍然“完全致力于元宇宙愿景”。财报称,由于在增强现实/虚拟现实方面的持续产品开发努力以及进一步扩大生态系统的投资,预计Reality Labs的运营亏损将“同比大幅增加”。
(文章来源:财联社)
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