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IGC带来NFT板块新风口

还记得电影《头号玩家》所描述的画面吗:人们只要带上特殊的眼镜,就可以将自己上传到云端,通过计算机模拟出的另一个世界,每个人都可以拥有分身,这就是最近爆火的元宇宙(Metaverse)的未来。

2021年,伴随着“元宇宙第一股”Roblox的上市,首日股价上升54.4%,公司市值达到了382亿美元,这个概念迅速破圈引爆了全球互联网和科技行业巨头。要知道一年前,Roblox的估值仅为40亿美元。

元宇宙吸纳了信息技术革命(5G、6G)、互联网革命(web3.0)、人工智能革命、VR、AR、MR等等一系列的最先进的技术,向人类展现出了一幅完美画卷——构建与传统世界相平行的全息数字世界已成为可能。

元宇宙从诞生之日起就和游戏行业纠缠在一起,不远的未来,更沉浸式的消费体验或成为常态。不过就目前而言,元宇宙也并非是所向披靡,最明显的便是在游戏创作领域的重重困难。

独立游戏之殇

对于大多数用户而言,游戏伴随我们人生的每一阶段,却又好像是如此的陌生。

在传统游戏市场上,游戏创作者在制作、发行和销售阶段往往会面临很严重的资金缺乏问题。原因便在于游戏本体所带来的大部分销售收入都流向了发行商、数字发行平台和营销,最终留给创作者的部分很少,这是游戏市场最大的缺陷。

不仅如此,对于游戏开发者而言,初期筹资往往也是令人头疼的问题之一。众筹网站Kickstarter曾一度是独立游戏人们的逐梦之地,不少独立游戏制作人在这里募集到了资金,制作出的游戏随即在市场上大火,诸如《雨中冒险》、《空洞骑士》等耳熟能详的IP。

然而,随着大量水平参差不齐的开发者涌入,出现了一批抱着捞一把就走心态的人,这些人在达成众筹目标后随便放出一个粗制滥造的游戏,使得平台玩家信任度暴跌,对开发者的支持也越来越少。最终泯然众人。

IGC的诞生

正是基于以上种种原因,IGC平台横空出世,通过区块链技术搭建了一个平台,将预售NFT和众筹独立游戏结合。以游戏物品NFT为媒介,成为一个去中心化的专注游戏NFT板块的平台。

众所周知,传统游戏行业有以下几个特点:

- 流动性差——一笔投资可能很多年都无法获得收益 - 高风险——投资甚至有可能永远都无法变现 - 高门槛——大部分不同玩家都不被允许参与交易 - 高收益——每年增长两位数的行业,交易额已达上百亿

而通过NFT的诸多优势,IGC平台首创将传统众筹机制与代币融资优点相结合的模式,打破原有游戏领域的规则。

对游戏开发者来说,IGC为开发者提供了全新的融资机会,使其不仅能在保留所有权和IP的情况下进行筹款,也能为游戏玩家和开发者引入全新的收入来源,确保游戏玩家在他们钟爱的游戏中获得流动的股份。

对游戏爱好者来说,游戏开发商将各种素材以NFT的形式发行,玩家可以将其既避免了流动性差和高风险的股权,同时基于丰富的令牌经济等也可以获取相当可观的投资回报。

在IGC,你可以获取到游戏图片、宣传片、概念设计手稿、游戏原画、游戏音乐等等诸多游戏设计过程中的素材。目前已入驻200余名独立游戏开发者,每日分享数百条作品。同时也不乏周杰伦、沈腾等大V加入,为平台注入源源不断的活力。IGC还购入了哆啦A梦、奥特曼等经典动漫IP版权,未来会进行深入合作,推出更多的高附加值NFT作品。

为什么现在关注IGC

1、元宇宙、NFT概念破圈,越来越多的NFT产品上线,尤其是游戏领域,一个聚合游戏道具的发行平台被迫切需要; 2、游戏道具以及原画、手稿等素材,是未来GameFi的重要生产力工具,是普通消费者参与游戏行业的入场券和挖矿的矿机; 3、同类型平台Opensea的NFT市场、专注于艺术品的Superrare市场,都未涉及游戏领域,游戏道具发行还尚无平台; 4、在市场震荡的过程中,会有越来越多的加密用户不仅仅关注于交易价格,而是侧重参与游戏; 5、在项目融资领域,游戏道具发行可以观察的数据更多,更容易判断其风险性,做出详尽的分析; 6、IGC目前已完成两轮共500万美元融资,机构轮投资也已完成过半,越早抢占先机,就可以越早看到回报。

总结

IGC直接打通了买家与卖

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