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云游戏再度成热点:略近“元宇宙”

元宇宙概念的兴起,引发了互联网企业的广泛关注。例如,Soul将自己的slogan改成了“年轻人的社交元宇宙”。它并未炒作这一概念,而是更进一步推动了云游戏的发展。因为元宇宙概念要真正实现,必须建立在云端。

云游戏已经成为近两年游戏行业发展的驱动力之一。根据《云游戏产业发展白皮书(2020)》的数据显示,2020年中国云游戏用户规模为1.63亿人,较2019年增加了1.05亿人。2020年中国云游戏市场规模达到了32.6亿元,相比之下,2019年市场规模只有5.8亿元。令人惊叹的是,在一年时间内,用户和市场规模双双翻倍,发展速度之快。

这组数据反映出游戏上云已经成为游戏行业的一个新趋势。通过降低硬件成本、多屏无缝切换和全方位颠覆游戏制作、发行、分发等方面,众多互联网巨头都选择了“上云”。

进军云游戏对于游戏企业来说并不容易。尽管中国游戏产业已经形成了3000亿以上的市场规模,并为云游戏进军打下了基础,但游戏企业仍面临诸多难题。游戏上云意味着后续测试、迭代更新、日常维护等工作都需要在云服务上进行,云服务还要承担游戏分发的功能。如果游戏与直播、电竞等领域有联动,还将催生出新

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