虽然元宇宙尚未成型且前路漫漫,但这位现任迪士尼CEO对未来虚拟现实世界的评价饱含期望。鲍勃·查佩特表示虚拟现实世界“将这个物理世界与数字世界无限制地融合在一起”,创建无限层的次级宇宙并将之与物理世界无限重叠或融合。
转向虚拟现实看起来是个不错的方向。迪士尼已经拥有了非常可观的知名IP以及对应的虚拟角色。虚拟现实能够提供更高一层次的交互体验,让迪士尼原有庞大的故事背景可以被用户更直观地感受和体验。就像一个好剧本,原来只能影视化,让人远观,而虚拟现实后却能让人参与进来,这就是沉浸式体验的重要作用。
鲍勃·查佩特如是说:“如果你想和迪士尼公主共进午餐,你以后可以这样做。这有点难以理解,因为元宇宙还没有被创造出来,但我认为迪士尼有这种独特的能力来获取人们生活的物理表现并将其与他们拥有的数字存在融合在一起,并且以一种独特的方式做到这一点,因为你同时拥有乐园和数字平台,比如DisneyPlus,没有其他人有能力做到这一点。”
这不仅是迪士尼的改变,在传统迪士尼增强现实互动的情况下,只能实现的广域多人互动,无论受众再怎么投入依然是不够的,但是在虚拟现实的带动下,每一个故事将会给每一个参与者完全独立的不同的响应机制,这就意味着你的体验将完全受你的选择影响,而不是原有的文不对题的剧情过场,这将给参与迪士尼的故事中的每一个体验者带来更多的可能的不尽相同的结果,而更多的可能性也将为在故事发展方面停滞已久的迪士尼带来更多的可能的故事线。
这位迪士尼首席执行官对该元宇宙技术的未来感到兴奋,因为这一事件的发展已经和迪士尼的未来息息相关,“当我们展望下一个前沿领域时,鉴于我们将品牌、特许经营权、实体和数字体验以及全球影响力的独特组合,我们看到了无限的潜力,这让我们对华特迪士尼公司的未来100年一如既往地感到兴奋。”
对于迪士尼来说,一个虚拟的迪士尼乐园,在那里你可以通过你的数字化身体验不同的游戏、电影和演示。介于迪士尼一直以来为公众提供的娱乐体验,正如查佩克所说,“迪士尼可能会成为元宇宙中最快乐的地方。”如果可行,其他娱乐行业必将受益于元宇宙承诺的身临其境的体验,并争相效仿迪士尼这样的实体来获得更多收益。
对于元宇宙的发展,可以预见的是必然不会只停留在游戏或者娱乐领域。当前的元宇宙可以看做只是虚拟现实的一只尝试的发展方向,而且是颠覆物理世界的影响化最小的方向。
未来元宇宙在不同产业领域当中的发展速度是不一样的。如果某一个产业领域和成熟的元宇宙三个属性密切结合,即包括时间和空间的时空性、包括虚拟人、自然人、机器人的人机性、基于区块链所产生的经济增值性,那么任一行业的发展会更快、更便捷、更有效。这些行业可能包括且并不仅限于游戏、展览、教育、设计规划、医疗、工业制造、政府公共服务等等诸多。等待成熟的元宇宙发展完成,未来我们所有的行业都需要在有空间性、人机性、经济增值性的元宇宙当中重新进入赛道,变革的火种会不断扩散。
做一个大胆的假想,在医疗领域中最终人类对于自身的洞察力将会深入到自己的身体内部。也就是我们说的内窥或者内视。现有的内窥仪器所带来的极大不适体验可能完全改变。而我们做的虚拟人将会变成全息人,把身体每一个部位可视化呈现。任何部位的不适都可以在医疗元宇宙中进行简单的审视和检查,并通过结果来做简单有效的治疗。而不是原有的感觉不适、挂号排队、等待医生、检查