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FootprintAnalytics:了解TheSandbox被RepublicRealm高价收购吗

撰文:Footprint分析师Grace 日期:2021/12

日新月异,这个成语用来形容区块链世界是最合适不过的了。每月每周甚至每天都会有新的热点项目出现。

7月,加密游戏Axie Infinity给火热的盛夏再添了一把火,继而连同其他的加密游戏带动整个 GameFi 兴起。一时间玩区块链如果不谈及 GameFi 仿佛就不是合格圈内人。

10 月,社交媒体巨头 Facebook 公司改名为 Meta。元宇宙的概念自今年 3 月“甚嚣尘上”后,更是席卷各领域。

12 月,虚拟游戏平台 The Sandbox 上的一个虚拟数字地块,Republic Realm 以 430 万美元的价格买入,刷新了虚拟数字地块的交易记录。元宇宙买地的概念再次刷屏网络。

Footprint Analytics 的数据显示,The Sandbox 的原生 token SAND 的价格也从两个月前的 0.83 美元升至当前 6.49 美元,市值 Market Cap 升至 59.8 亿美元,成为众多 token 中第 32 位。

Footprint Analytics: Price of SAND

10 月以来无论是 token 的价格、市值还是交易量都呈现上涨的趋势,并且频频被媒体提及的 The Sandbox 究竟是何方神圣?有什么独到之处?带着疑问,笔者踏上了解密 The Sandbox 真相之路。

The Sandbox 的概念和特征

The Sandbox,是基于区块链技术的沙盒游戏,同时兼具了虚拟房地产的板块。部署在 Ethereum 上,其原生 token 是 SAND,属于 ERC-20 token。主要用于玩游戏、交易、质押进行 Liquidity Mining 以及参与 DAO 的治理。

相较于 Decentraland 的社交聚会属性,The Sandbox 的游戏元素更浓。主要有社区主导、游戏、内容创作、社交多栖开花的特点。当前,The Sandbox 的愿景是将区块链技术和游戏结合,打造一款支持多平台多人的 3D 沙盒游戏。

价值捕获机制:Play to Earn

SocialFi 中老牌项目 Mirror.xyz 和新兴大火的项目 Monaco 的价值捕获是 Write to Earn,而 GameFi 则多为 Play to Earn,GameMaker、VoxEdit 和 Marketplace。玩家通过 GameMaker 创造自己的 3D 游戏,将其部署在自己的地块上,吸引其他玩家来玩,收取入场费来赚取平台 token SAND。也可以通过 VoxEdit 来创建自己的 NFT 体素作品,挂售到 Marketplace 上进行交易,赚取平台 token SAND。

价值捕获所涉资产

具体价值捕获还会涉及平台的三种资产,Land/Estate、平台 token SAND 和 Assets/NFT。

玩家拥有 LAND 或者 Estate 可以在上面部署游戏、举办活动、展示自己的 NFT 等,其中 LAND 是一个单一的虚拟地块,多个虚拟地集成会成为 Estate。对于没有 LAND 的玩家可以创建自己的 Assets/NFT,包括实体 ENTITIES、装备 EQUIPMENT、可穿戴 WEARABLE 和艺术品 ART。其中实体和装备需要花费平台 token SAND 购买必备材料催化剂 CATALYST 和宝石 GEMS。

创建完成的 Assets/NFT 根据使用的催化剂 CATALYST 的等级不同划分为传奇 Legendary 到无 None 共五个等级,根据宝石 GEMS 的类别不同划分为力量 POWER、防御 DEFENSE 等五类四个等级。

催化剂 CATALYST 和宝石 GEMS 的等级

实体和装备中催化剂和宝石的等级越高,Assets/NFT 的稀缺性越高,售价相对就越高。当前售价最高的是实体星际传送门 Obekli Daya,为 5,250 个 SAND,约为 3.5 万美元。

星际传送门 Obekli Daya 的详情页

可穿戴和艺术品则无需添加催化剂 CATALYST 和宝石 GEMS。一般以供应量多少的稀缺性来衡量售价,

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