2022年春节之后,有许多游戏厂商也开始进入元宇宙领域。下面我们来看看一些在2021年已经开始“抢跑”元宇宙的进展情况。
首先是脸书,作为元宇宙的先行者,脸书在2020年启动了Meta现实实验室项目,致力于推动VR/AR技术的发展,为脸书用户创造一个包容万象的虚拟世界。然而,根据2022年2月3日公布的企业财报,Meta现实实验室项目在2020年亏损了66.2亿美元,在2021年亏损了101.9亿美元。脸书的股价因此暴跌超过22%,市值蒸发了1800亿美元。
微软则采取了不同的策略,先专注于游戏业务,然后再进入元宇宙领域。微软现任CEO萨提亚·纳德拉在最近的媒体采访中透露了微软的元宇宙开发计划。微软计划通过收购动视暴雪来增加游戏业务的比重,然后利用玩家订阅数的增长逐步推动微软元宇宙的搭建。不过,微软对元宇宙的兴趣似乎并不是特别大,他们更关注于扩大游戏IP的用户人数。
育碧也对元宇宙持观望态度。育碧在2月9日宣布与元宇宙游戏《The Sandbox》达成战略合作,在《The Sandbox》中为育碧旗下的吉祥物“疯兔”建立了一个元宇宙游乐场。不过,由于在《The Sandbox》中体验某些项目需要支付SAND币,因此育碧可能更倾向于借助《The Sandbox》来赚取“业务资金”,而不是开发自己的元宇宙项目。
万代南梦宫宣布了他们的元宇宙计划,计划投入1.3亿美元整合旗下游戏IP的数据,并通过IP连接粉丝,加强IP价值和使其项目扩展到全世界,最终完成元宇宙的建设工作。万代计划为每个游戏IP都单独开发一个元宇宙,并将这些元宇宙串联起来,让玩家在这些元宇宙中享受各种娱乐,并融合实体产品和场所与数字元素。
蓝洞则将目光投向了能够发家致富的NFT元宇宙货币。他们与元界平台Zepeto的运营商NaverZ签署协议,将开发一款专门为NFT打造的游戏,推广NFT元宇宙计划。
总之,目前在游戏领域的元宇宙发展大致有四个方向:投资建设自己的元宇宙、观望重磅IP、通过社区优化游戏IP、以及炒币。谁能在这个元宇宙的热潮中真正赚到钱,还有待我们继续观察。