根据公告,公司的年度营收约为16.2亿美元,同比增长33.3%。权益股东应占盈利为4616.2万美元,同比增长720.5%。
雷蛇还公布了公司未来的发展方向,包括探索去中心化金融和元宇宙。至于公司在2021年12月宣布的私有化方案,每股价格为2.82港元,现金支付不超过107.88亿港元,雷蛇方面表示私有化先决条件已经达成。
疫情推动了销售增长。雷蛇的营收增长主要源于2021年上半年产品需求的增加,硬件业务市场份额的增加以及服务和内容的扩张。
硬件业务主要包括周边设备和电脑系统的销售。2021年,硬件业务营收从10.84亿美元增加了34.0%,达到了14.52亿美元。增长的原因是游戏活动增加和持续在家工作趋势导致消费者对硬件产品的需求增加。
周边设备部分的营收从7.73亿美元增加了40.2%,达到了10.84亿美元。这主要是由于鼠标、键盘和音效设备销售的整体增长。
电脑系统部分的营收从3.1亿美元增加了18.6%,达到了3.68亿元。这主要是由于新产品线销售的增长。
软件和服务部分的营收从1.28亿美元增加了26.6%,达到了1.625亿美元。这主要是由于内容表现的增强以及渠道和内容的持续扩展带动的。
截至2021年12月31日,公司的软件总账户数目按年增长了约44.1%,达到了约1.777亿个。每个月的活跃用户按年增长了超过30.0%。这主要是由于游戏、游戏奖励和直播活动的增加,推动了软件产品组合的强劲增长。
雷蛇计划在未来探索去中心化金融和元宇宙等领域的投资,但涉及的领域需要投入大量资源。然而,在看到成果之前,公司需要投入时间,运营开支将会增加,并可能影响中短期业务表现。
展望未来,雷蛇表示,地缘政治紧张局势、宏观环境和新冠疫情的不确定因素和挑战,以及持续影响全行业供应链的冲击,仍将对业务构成持续影响,货运和物流仍然面临挑战。
在需求方面,自2021年下半年以来,公司的产品和服务增长的势头相对减缓,预计在2021年的高基准效应下,这种趋势将持续到2022年。
此外,公司正在不断评估和投资于新的增长领域,并建立雷蛇的游戏生态系统。最近的工作包括将硬件产品扩展到电竞椅和生活类别。
在服务业务方面,公司计划将RazerGold虚拟信用积分扩展到全球各地;对于雷蛇金融科技(RazerFintech),公司寻求提高总支付交易规模,并在东南亚进行区域扩张。这种扩张需要投入资源,建立国家合作伙伴和团队,以推动增长。
至于雷蛇的私有化进展,公司在2月22日的公告中表示,私有化提议已经获得保加利亚、波兰和罗马尼亚相关职权部门的批准。截至2月18日,私有化先决条件已达成。
雷蛇此前已经获得中国、塞浦路斯、丹麦和德国相关职权部门的批准,并获得美国相关机构对私有化进程的认可。
雷蛇表示,由于先决条件已经达成,私有化的实施还需要满足条件或获得豁免,并公布详细的私有化计划。