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GameFi诞生的时刻

“GameFi”概念是MixMarvel首席战略官MaryMa在2019年乌镇互联网大会上首次提出的。简单来说,就是将游戏与DeFi相结合,有两种理解。一种是将DeFi与NFT结合,代表作是2019年火爆的MeMe;另一种是将金融元素引入游戏中,让玩家通过游戏赚钱。

其中最典型的GameFi链游是AxieInfinity,引起了行业的热议,各项指标飙升,总交易额突破10亿美元,创下历史新高。AxieInfinity的成功验证了“GameFi”的可行性,开启了一种“边玩边赚”的市场。此外,OEC公链上也有多款备受玩家喜爱的GameFi项目。

然而,链游的爆发并非一蹴而就,经过3-4年的发展,链游逐渐形成了自己的赛道。早期的链游都基于“赚钱即玩”的理念,但当时还没有DeFi概念出现,大多数游戏仍采用传统的活动运营方式,通过排行榜奖励等方法吸引用户。这些游戏经济模型并不完善,虽然“赚钱即玩”的理念广泛传播,但缺乏实现的机制,导致许多链游无法真正实现这一目标。

此外,早期的链游在游戏性和体验方面也较差,开发团队并没有真正开发游戏,而是开发了纯粹的金融产品游戏,导致用户体验非常糟糕。由于区块链的性能限制,大多数游戏操作方式无法以纯链游的方式实现,早期的开发人员在利用区块链技术赋能游戏方面走了弯路。

随着几年的发展,许多链游开发团队已经掌握了如何将区块链与游戏完美结合。Axie的爆发也是行业发展和进化的结果,之前的铺垫为现在的成果奠定了基础。同时,游戏公会的崛起在其中发挥了关键作用,为游戏提供了大量的流量,通过游戏机制使更多的人参与其中。不论是为了游戏还是为了赚钱,每个人都找到了自己的定位,推动了火热现象的发展。

DeFi的出现不仅改变了区块链行业,也影响了NFT游戏,GameFi的赛道已初步形成。GameFi将颠覆传统游戏产业的认知,虽然现阶段还存在诸多技术和产品开发的问题需要改进,但从Axie和OEC公链上二十多款热门的GameFi项目可以看出,市场需求巨大,玩家对游戏的公开透明要求越来越高,所有游戏产品都将逐渐迎合市场需求。

现在,区块链行业对游戏的要求也在逐渐提高,更多具有现象级影响力的产品将触动传统游戏产业。未来的GameFi一定会颠覆游戏行业,并展现出更为广阔的发展潜力。

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