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元宇宙数字时尚:新潮还是虚无

随着元宇宙概念在全球范围内的火爆,普通大众也逐渐接受并参与到这场关乎未来的科技狂欢之中。不过,他们的关注点往往并不在于硬核的技术进步,而是这种极具未来感的技术形态将如何改变普通人的生活——比如潮流时尚。

近期,美国Vice传媒旗下的创意机构VirtueWorldwide就通过旗下创新部门VirtueFutures团队(以下简称VF)带来了一份关于Web3.0时代全球数字时尚的大型报告。这份长达96页的报告不仅采访了19位专家学者,还调查了全球范围内多达3000位数字消费者,他们分别来自美国、墨西哥、英国、德国、韩国、沙特阿拉伯、埃及和阿联酋8个国家。

透过这份报告,数字时尚在Web3.0时代的一些潜在特征与趋势,也逐渐浮出水面。

元宇宙评价积极,数字时尚方兴未艾

在报告伊始,VF回顾了元宇宙的发展历史,并将1992年尼尔·斯蒂芬森创作的科幻小说《雪崩》并将之用于描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。尽管在2003年出现的《第二人生》和以Snapchat为代表的VRChat应用中已经部分应用了元宇宙的有关概念,但元宇宙的火热还是源自近两年的突飞猛进。

调查显示,有83%的受访者对元宇宙给出了正面的评价,而有76%的受访者表示愿意在2022年内使用和元宇宙相关的品牌或平台,例如Meta、《堡垒之夜》、Roblox等。

不过,在具体的使用场景上,游戏反倒是使用率较低的场景。65%的受访者较常使用虚拟现实

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