目前为止,已经看到了很多简单的链上对战试验,最近我玩了一个名为BattleRoyaleOnchain的游戏,很简单但也很有趣。但更多的NFT MMO游戏还没有出现。
老实说,目前有很多这样的项目已经开发设计,其中一些新项目让人好奇。但另一方面,这也意味着一套完整的NFT游戏行业依然在形成自己的基础,而这并不奇怪,因为游戏设计方案非常困难。
NFT游戏的重要挑战在于从战斗动画到地图设计再到游戏经济的循环等多方面考虑。游戏设计师需要将许多构件串连在一起,非常复杂。NFT的加入只会使游戏项目变得更加错综复杂,增加面对的挑战。
如果操作不当,NFT还可能成为游戏的凶手。在2022年7月的一篇名为“Web3游戏的发展道路”的帖子中,0xKepler提到“将绝大多数游戏内财产货币化”的游戏怎么看待两个最后的挑战:经济流失和过度投机。
有关经济排出问题,如果一切都被货币化,赚钱就会成为玩家的主要任务,这可能致使所有人都TX,没有接手方,从而导致游戏经济崩溃。
在过度投机方面,0xKepler用《暗黑破坏神3》中拍卖系统为例,解释如果所有东西都很容易展销会怎样赶跑真正的玩家并抹杀游戏中的经济。
为了制作更加好的NFT游戏,我们需要了解人们为什么想玩游戏,并根据这个基础打造更加智能化的游戏,并缓解经济流失和过度投机。极低的交易费代表着更加好的Web3游戏的下一个链上“最前沿”。
如果执行得当,NFT能够为游戏品牌带来非常创意的游戏感受,并且无论玩家在玩哪种游戏,都能够在其他玩家的板上看到自己的成就。