通过这么多年的妖进式发展趋势,国内二次元游戏,早已涵盖了电子器件游戏的绝大多数种类。流行的RPG、ARPG、ACT、SLG自然一个许多,不那麼流行的细分化玩法种类,好像塔防游戏、乙女谈恋爱乃至DRPG,也一应俱全。假如依照2017年上下一些证劵组织的数据分析报告,这是由于“二次元手游重人物关系、轻玩法”。终究玩法不重要,因此哪些玩法都能往上套,话里话外的含意无非“二次元手游实际上便是换皮游戏的新招数
这套观点在2021年的今日自然看起来很搞笑了。如同一切游戏种类一样,二次元手游也是有许多换皮著作,可是在市場上真真正正留有名称的二次元手游,无论使用了哪一种玩法,都是有独具特色的二次元味儿——难道说开发人员把《王国保卫战》中的各种各样防御塔套上二次元小女孩的外型,就变成《明日方舟》?这2款游戏全是杰出的塔防游戏游戏,但他们决不仅有工艺美术设计风格的区别,其核心、副本设计理念及其人物角色(塔)的设计逻辑性都根本不一样。