据火币 HTX 报道,9 月 12 日,欧洲消费者组织(BEUC)与来自 17 个国家的 22 个成员组织呼吁欧盟委员会和欧洲消费者权威机构网络(CPC-Network)对通过使用游戏内数字货币最大化消费者支出的电子游戏公司采取更有力的执法措施。
该报告指出,使用游戏内数字货币进行游戏内购买的现象日益普遍,尤其是在免费游戏和儿童游戏中。这些组织称,这种做法目前为游戏公司带来了可观的收入。
消费者保护组织担心,这些货币具有双重性质,既是数字内容,又是支付手段,这给欧盟的法律带来了不确定性。