原文作者:@poopmandefi
原文编译:Luccy,BlockBeats
本文梳理自加密 KOL@poopmandefi在社交媒体平台上的观点,BlockBeats 对其整理如下:
Optimism 收入约为 890 万美元
Base 收入约为 514 万美元
尽管它们在证明方法上存在差异,但它们都有一个共同的目标:在 Rollup 成本和收入之间实现平衡。要了解它们如何做到这一点,我们首先需要对 Rollup 经济学有一个基本的了解。
Rollup 的生存依赖于用户,用户在 Rollup/Layer 2 上支付 Gas 费用以执行交易,这些费用是 Layer 2 收入的主要来源之一。关于收入的详细信息将在后文中详细讨论。
用户支付的费用将流向 Rollup 的运营者,他们负责排序、捆绑、批量处理或计算那些需要有效性证明的交易。
最后,来自 Rollup 的压缩交易或消息需要在基础层上进行结算,这是所有步骤中最昂贵的部分。同时,运行一个系统不可避免地会产生成本和收入,这些成本和收入激励着每个参与方进行工作。
在短短 3 个月内,zksync 支付了超过 1300 万美元的数据可用性(DA)和验证成本,其次是支付了 830 万美元的 Arbitrum,以及支付了 650 万美元的 Optimism。但这些成本的来源是什么?导致这些成本的三个主要因素包括:
· 运营商成本(Operator costs)
· 数据可用性成本(Data availability costs,DA)
· 验证成本(Proving costs)
验证成本:在 zkrollup 中,L2 上的节点需要提交有效性证明,以证明更改的正确性。每当需要更改状态时,这个过程都需要产生验证成本。
交易费用
代币发行
交易费用:每当用户在 Rollup 上进行交易时,都会从该交易中收取一定的费用。此外,Rollup 还可以通过拥堵费(在序列器中)以及从交易中提取的 MEV(矿工最大可提取价值)来产生收入。
代币发行:推出原生 Layer 2 代币可以成为团队的一个重要收入来源。代币有助于支付基础设施成本,同时在运营商和投资者之间相互激励,也促进了在共享服务方面的去中心化(Layer 2 的未来)。
在不包括代币发行和融资收入的情况下,zkSync 仍然能通过从交易费用中累计获得约 2000 万美元的收入,扣除成本后获利 687 万美元,位居榜首。与此同时,Base 和 Arb 都分别获利 350 万美元,并列第二。
运营商收入 = L2 用户费用 序列器中的 MEV
运营商利润 = 运营商收入 - 运营商成本
通过这些基本的数学计算,我们可以估算不同 Rollup 中运营商的盈利能力。
鉴于这一点,维持预算平衡或盈余仍然是每个 L2 的主要目标。因此,许多 L2 正在尝试不同的经济设计,包括:
通过策略性的方式来降低到 L1 的发送成本
优化 L2 的拥堵费
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