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雷军连续三次盯上元宇宙的卖水人

对于小米来说,投资蔚领时代目的之一,就在于补充自身技术短板。
4月22日,北京蔚领时代科技有限公司发生工商变更,新增小米科技有限公司、瀚星创业投资有限公司等多名股东。
蔚领时代是一家视频云解决方案服务商,于2019年1月成立,法定代表人为郭建君,注册资本为1014.925万元人民币。公司专注于提供视频云解决方案,主要为云游戏需求方提供技术解决方案。
目前,蔚领时代已经服务了米哈游、小米互娱、圣剑网络等游戏厂商,并与金山云、阿里云等公有云平台达成合作。
这次蔚领时代新增的股东里,瀚星创业投资有限公司正是小米科技有限公司100%的持股人。
除了今年4月的战略融资,小米曾在2021年4月和12月为蔚领时代注入数亿融资。
小米系投资过的公司已经超400家,覆盖智能硬件、生活消费用品、教育、游戏、社交网络、文化娱乐、医疗健康、汽车交通、金融等领域。
云游戏是小米近年才涉足的板块。
小米为什么进入云游戏
近年来,云游戏的概念非常火。
所谓云游戏,就是指云游戏服务商在远处准备一台配置高、游戏多的电脑服务器,用户通过网络进行连接,在进入游戏之后,游戏的画面和声音通过网络传输回到你的本地设备上,再通过你的键盘鼠标或者手柄进行操作之后,传输回去执行操作。

雷军连续三次盯上元宇宙的卖水人这样就形成了一个游戏的交互流程,从而实现在电视、电脑等各种终端上玩大型游戏的操作。
小米的“小米云游戏”,就是以小米硬件设备为基础的游戏方式,例如小米电脑或小米电视,用户在使用硬件设备时,所有的游戏都可以在小米自有的服务器端进行运行,不会占用小米硬件产品本身的内存。
小米云游戏运行时,将渲染完成的游戏画面进行并通过压缩后用网络传输给用户,这就意味着以后家中的小米电视无论是高端还是低端,只要支持基本的视频解压就能玩任何想要玩的游戏。
对于小米电视的用户来说,将极大方便日常娱乐方式。
小米在移动端、盒子和电视等领域的积累,意味着它必然是云游戏领域的重要玩家。
据财报数据,2020年小米智能电视全球出货量达到1200万台,疫情之下依然取得了接近2019年1280万台销量的成绩。
2020年,小米互联网业务收入人民币238亿元,同比增长19.7%。其中,小米游戏业务收入达到42亿元,同比增加31.4%,成为小米互联网收入增加的主要支撑。
目前,游戏行业的发展趋势是“强云端弱终端”,即将算力全部转移至云端,降低对终端设备的依赖。
所以,对于具备终端优势的小米来说,投资蔚领时代目的之一,就在于补充自身技术短板。
蔚领时代是谁?
蔚领时代作为国内领先的视频云计算解决方案提供商,拥有自主研发的创新云计算架构以及音视频实时编解码、应用容器技术、GPU虚拟化等关键技术。
蔚领时代自2019年成立以来就备受资本青睐,截止到目前,蔚领时代已经经过5轮投资,获得了数亿元的融资。
2021年8月,蔚领时代最重要的标杆产品《云·原神》Android版本正式公测,并且运行至今受到了米哈游的认可以及玩家的满意。
这无疑坚定了蔚领时代对云游戏及虚拟世界发展方向的信心。
目前,蔚领时代的短期目标主要是以下三个方向:虚拟世界专属服务器的设计和首次量产;基于云端渲染的数字人开发平台的设计和搭建;面向下一代软件“方舟架构”的研发和设计。
其中最主要的是第一个板块。
虚拟世界专属服务器的设计和首次量产,与蔚领时代长期发展战略方向是一致的。
蔚领时代早在2019年底就开始布局下一代虚拟数字世界,并计划用10年的时间去找到一条通往‘头号玩家’的道路。
蔚领时代CEO郭建君曾表示:“元宇宙实际是以泛娱乐行业为先锋,整个行业正式进入了大航海时代。我们以碳基大陆为起点,搭乘‘虚拟方舟’,跨越整个‘算力之海’,探寻‘硅基大陆’。元宇宙的要素是‘算力海’、‘传输网’、‘方舟架构’、‘入口载体’。蔚领时代选择了探索其中两个要素,完成云端渲染和搭建算力之海。我认为,算力之海是硅基大陆出现的前提条件,希望蔚领时代能为虚拟数字世界的进步贡献力量。”
也就是说,如果元宇宙时代真的到来,蔚领时代所做的,就是为整个宇宙的诞生提供技术前提。
元宇宙再得一分
云游戏一直以来都备受资本和市场青睐。
艾媒咨询数据显示,2019年中国云游戏市场规模约为22.4亿元。艾媒咨询分析师认为,在新基建带动下,云游戏的规模化及商业化前景愈发明朗,行业整体发展进程快步推进,预计2023年云游戏市场规模将冲击千亿元大关。
目前,云游戏行业还停留在发展的初期。
在目前阶段,云游戏的头部玩家主要有号百娱乐、星辉互动娱乐、盛天网络等,蔚领时代与他们相比规模还较小。
但蔚领时代以其标杆产品《云·原神》为突破口,展现了优秀的计算和架构能力。
云游戏是元宇宙的前站,而云原生游戏则脱胎于元宇宙的概念。
据蔚领时代CEO郭建君所说:“云游戏的上半场是技术和底层资源阶段,需要解决的是改变用户习惯,让想要体验游戏的用户不再受到终端限制。”
到了下半场,则是云原生游戏的时代。
究竟什么是云原生游戏呢?
根据蔚领时代CEO郭建君所说,现在的游戏架构是客户端加服务端架构,也就是说每一个玩家都是一个客户端的玩家,每个玩家看到别人动作或听到别人声音,然后把这些数据发送给一个中心服务器,服务器运算完把整个场馆或者场景数据发给每一个客户端,每一个客户端独立运算和渲染产生你们看到结果,但这是非常低效的。
云原生游戏中,假设场馆是一个游戏世界,所有的动作或者操控数据发到游戏世界时,游戏世界一次运算完成,再把每一个玩家的视频流发给每一个玩家。
这就意味着这个游戏世界的运算不再是多次,而是一次完成,CPU和内存大概能降低90%以上,渲染层面仍然可以做大量工作。
云原生游戏的意义就是为用户把游戏扩展成一个虚拟世界,就如同《头号玩家》这部电影中呈现的那样。
当这样的高算力架构得以实现,云原生游戏将无限扩大它的边界,直到诞生一个宇宙为止。

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