ODOS 是该团队开发的第一个产品,引入获得专利的自动做市商 (AMM) 路径查找算法,该算法聚合去中心化交易所 (DEX) 并为代币交换找到最佳路线。而 ODOS 利用其独特的算法来遍历更大范围的可能的代币交换组合和非线性路径,为其用户带来更多的节省。去研究它的算法对用户来说过于复杂,我们只需要去体验一下,就能感受到他的独特。
聚合交易所通过聚合第三方 DEX 构建的代币流动池来为用户提供服务。而聚合交易所互相竞争的点,无非是谁能更快更便宜的完成服务。因为构建流动池的 DEX 不同,收取的费用和搭建的代币池也不同,所以聚合交易所就需要在先找到该代币的流动池再规划合理的路径,对比手续费后,选择最优的路径提供给用户。
相对于其它聚合交易所,它还有个多换一的功能,在主网可能会有不小的手续费,但在 Layer2 和侧链体验无比丝滑且便宜。不知道官方之后会不会推出一换多的功能。
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结束时间:2022.10.20
而公链的测试 OAT 需要完成对应的测试任务才能铸造。
Ethereum 共有 58 个 OAT,你需要收集其中的 32 个才能获得额外的 NFT 空投。任务很简单,就是在 ODOS 兑换对应的代币(等值 1000 USDC)。
因为一些代币的流动性不是很好,且它选择的路径不同,所以有些交易会产生不小的差价,手续费也会各不相同,我自己收集了 33 个 OAT,最后的手续费和滑点造成的亏损差不多 330u 。
如果你资金充足的话,可以用 ETH/USDC 来分别兑换其它代币,大多数池子都会围绕 ETH 和稳定币构建,不会产生过大的滑点和手续费。而你资金比较少的话,为了避免滑点的亏损,可能就会选择兑换其它代币后换回 USDC 再进行兑换,就会产生很多额外的手续费。
而我在做任务的过程中想到一种思路,可以将你需要兑换的代币分为两类,主流和非主流。一般主流代币会有很多围绕其建立的流动池,非主流代币可能就不会有那麽多池子。我们就可以用“非主流 - 主流 - 非主流”的流程来完成任务,尽可能的避免多次兑换产生的额外手续费。
如果你想集齐 58 个 OAT 的话可以考虑上面这种思路,如果只想集齐 32 个,可以把非主流的代币 PASS 掉,然后完成主流代币的任务,一般滑点和手续费都会在 10u 以内。
Arbitrum 和 Polygon 就比较简单了,只需要兑换 20 USDC 等值的代币就能完成任务,但需要集齐所有 OAT 才能获得额外的 Gold NFT 。因为需要的资金少和手续费低,完成两条公链的所有任务,大概只需要 30u 的成本。
需要注意的是,公链收集的 OAT 需要在活动结束后持有 14 天才能获得额外的 Gold NFT。
因为 ODOS 的团队做为核心开发者加入了 The Graph ,而当初 The Graph 的 GRT 空投做为 2020 年币圈四大空投之一,自然链上用户对 ODOS 抱有很大期待,普遍认为 NFT 为成为它空投代币的凭证。
目前来看,Ethereum 由于所需成本较大并没有太多的人去卷,而 Arbitrum 和 Polygon 相对简单和极少的成本成为了内卷达人们的主战场。我是一开始想的随缘参与,真正去使用后,已经收集了 三条公链的 OAT 。
你如果是抱着获得空投的想法,那建议三条链都卷一下,如果真有空投那权重肯定会比单条链的高。而这次 OAT 收集活动,更像是一轮大型公测,引导用户去兑换五花八门的代币,官方号收集数据来完善协议,不用担心什么女巫问题。
以上纯属个人观点。
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