NFT是一个数字化形式的资产,具备不可拆分、独一无二、无法造假等特点。例如我花很多钱买了一个古董,可是需要很高成本去做鉴定,但在数字藏品的世界里不存在真正的假货,因为通过数字签名和密码学技术,可以很快地分辨出真假。
基于区块链的数字藏品具备互通性,这是一个非常有意思的特性,当前的信息互联网例如QQ、微信等等的用户身份和数据都是孤立在各自的应用当中的,打通各应用间的身份和数据是十分困难的。
但如果多个应用基于同一区块链接入,底层资产数据及身份数据是可以打通的。我举一个简单的例子,我们最近在接入一线的头部互联网平台做数字藏品业务,我们共同实现一个逻辑:平台上的某一设计师设计了一件数字衣服,出售给用户后,用户后续可以通过互通性,将该衣服穿在其他游戏应用的角色身上。这个逻辑是行得通的。通过区块链打通身份和资产,实现资产/数据的跨应用流动。
下面简述一下NFT技术诞生后的重要节点:
NFT是一个非常年轻的技术。2017年6月,区块链世界中国首个成体系的NFT项目CryptoPunk在以太坊诞生,同时还直接催化了NFT最主流的底层协议ERC721,所以,这个项目具有行业标识的意义。2020年6月,NBA把球星的高光时刻做成NFT卖给用户,上线不到一年实现营收6亿美元。
所以,没有好的IP、内容和粉丝也可以这样做,NFT变成一个新的文创载体。《Everydays: the First 5000 Days》NFT作品拍卖成交价6900万刀,大家第一次发现不用收藏油画,收藏数字产品也是可以持续增值的。这是基于NFT产生的新逻辑。
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数字文创行业
为什么需要数字藏品(NFT技术)?
传统数字文创的盈利方式有较大的局限性,我有不少朋友是做设计和内容生产的,大家需要按照甲方的要求产出内容才赚到钱。一般来说,做的东西并不是他们自己真正想要的或感兴趣的。
如果是以个人身份独立从事数字内容生产,系统通过数字内容带来流量而盈利,在当前的信息互联网下往往有因无法确定权属而导致出现版权侵权问题,使得本就不多的收益,继续缩水。后续基于区块链的新数字文创,收益将有较大的改观。
基于区块链技术,可以低成本地实现数字内容的确权,利用NFT,创作者可以将数字文创产品变成一个个数字藏品,直接出售给到喜欢该IP的粉丝和用户。通过基于区块链的数字文创,优秀的创作者可以取得良好收益,粉丝们付出一些资金获得自己喜欢的数字藏品,这也会激励更多创作者专注于自己喜欢的、擅长的创作表达,让市场形成良性循环。
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数字藏品的应用方向及价值
NFT非常重要的应用场景是IP版权衍生。如NBA可以打造球星的高光时刻的数字藏品;大量的影视作品、动漫、国潮等,均可以使用优质IP生成数字藏品,销售给粉丝们。游戏场景也可以通过NFT技术推动游戏道具变为数字资产,从而实现数字资产的跨应用流动,使得一个道具在多个游戏中发挥作用,增加玩家的获得感和游戏的可玩性。金融场景中有很多非同质化的资产,也都可以通过数字藏品相关的形式落地,增加安全性,降低资产的流转成本。
所以,数字藏品对于整个文创行业的价值是什么?
第一,全新的增量商业化赛道;基于NFT技术的数字藏品在国内是一个未被发掘的蓝海,且不与现有业务产生任何冲突,可以养活文创人,让好的文创人挣到钱。
第二,零边际成本的用户激励手段;对于已经产生大量数字内容的企业或者平台来说,可以把原来的数字内容通过流量去赚钱,切分成小资产卖给粉丝。如今Z时代的人更喜欢数字东西,不需要放那么多物件在家里,譬如我本人也收藏了很多NFT作品。
第三,打造独立业务前端的新模式,使得内容生产者降低对中心化平台的依赖。
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至信链的合规思考与后续畅想
至信链的数字藏品协议提供了开放的数字藏品底层能力,具备合规、易用、低成本的特点。至信链未来将逐步推出更为自定义的智能合约、通用区块链钱包、通用数字藏品协议等等,让价值自由地流动。
我们十分重视业务合规,为此我们落地了四大合规策略,包括技术合规、平台合规、模式合规、业务合规等多方面合规手段和策略。
最后,希望腾讯云至信链可以持续地为数字文创行业助力赋能,谢谢大家。