强调信息共享不是为了解决痛点,而是为了创造痛点
数据是企业的商业秘密和无形资产,链上完全透明的数据对企业具有破坏性。许多基于区块链的技术旨在减少这种致命性,并对冲信息共享:例如,只有发送人和接收人才能查看数据的发送人和接收人才能建立状态通道。其他人甚至不需要知道有这样的状态通道。; 指定人员查看的加密方法是另一种,即信息用对方的公钥解密,只有对方才能看到。隐私解决方案一直是该行业最重要的部分。
一般来说,用分布式账本描述区块链是一种误解,企业和银行不买账。无论共享多少个节点,都不能保证信息本身是真实的。区块链真正解决的问题是,当一些节点撒谎时,系统认为世界上有很多好人,所以最长的链是真实的。数据,但这种真实性只有在很少的情况下才有意义。因此,信息共享并不是区块链的特征。自互联网出现以来,人类已经能够实时共享信息。
从实际反馈来看,区块链的信息共享属性阻碍了应用的发展。
区块链应用设计的核心思想是游戏机制使作恶者难以盈利,维护系统完整性
加密经济学通常被描述为引入经济激励措施,使参与系统的主体能够贡献更多的价值。因此,系统的主体必须有维护者、破坏者和造福他人的人,通常称为诚实节点和恶意节点。(Trade-off)该机制是为了使系统正常运行,诚实的人获得经济激励。例如,淘宝信用卡是一种不诚实的行为,彻底的解决机制可能是不贵或罕见,人们不贪婪。只有根据交易量排名规则取消,才能完全结束信用卡刷卡行为。从这个例子中也可以看出,互联网也需要解决什么样的激励行为,已经实现
供应链金融中最突出的是数据欺诈。早些时候,一篇文章说,在线贷款平台可以转变为促进B端信用转移业务辅助平台,介绍企业可以先支付代币(IOUs),这是一个典型的游戏场景,然后分期偿还债权人。代币的流通可以作为信用数据,银行的二级贷款,数据积累可以影响企业的信用额度。公司会与他人勾结,做大数据,欺骗信用吗?答案应该很明显。如果一家公司与他人勾结,扩大应收账款和还款数据,每次发行代币,就相当于写一张借据,对方可以要求公司还款,银行信用调整发生在几个月内。在未来,除了查看数据外,信用增长还将验证来自各方的其他信息。企业的风险和回报显然不成正比。由于这种游戏关系的存在,银行的判断具有可靠的数据基础。
目前,2B金融仍处于与企业同吃同住阶段,尽职调查又脏又累,也增加了贷款成本。将游戏和信用调查机制引入供应链金融的必要性得到了业界的认可。
区块链和加密数字资产
麦肯锡的报告得出结论:区块链技术非常适合跟踪资产状态和确定所有者。这里的资产可能是货币资产、金融资产或版权和知识产权资产。比特币、稳定货币和其他数字财富在区块链上发行,代表了数百亿的市值财富。区块链被认为适合发行可投资、可存储和可编程的资产是共识。目前,区块链从比特币发行稳定货币的路径与股票上市和再抵押贷款的过程没有什么不同,但奖励的对象不是创业行为和传统资本市场包装商的投票,而是比特币爱好者和投资者和集团。
经济学家的观点是,金融市场与赌场没有什么不同,只对“富人”开放。IT 技术向所有投资者开放了赌场,包括那些借钱投机的人。这种去监管在法律或经济理论上都会引起很大的争议,但毫无疑问,如果交易所遍地开花,国家必须履行有效的监管责任,成本太高,纳税人在任何国家都负担不起。在2015年股市崩盘之前,恒生电子homs系统发挥作用,任何人都可以在几秒钟内开立账户,使用高成本的杠杆资金自由进入市场,使用后立即烧毁区块链除了借钱,所有的资本记录都可以删除交易。
现在我们意识到加密资产的共识是不稳定的,对法定货币通货膨胀的预期导致了资产价格的非理性上涨。法定货币滴灌是抵御金融市场空转的基本解决方案。除法定货币外,实体经济内生补充货币还应记录真实流通和供需信息,衡量和描述社会经济轨迹,充分发挥货币计量工具的功能和作用。支付工具。功能分离。
B终端信贷的本质是,除了借钱,原来的补充货币区块链是交换的需要,是债务的基础,是社会运作的动力和原因。与货币有关的是抵押品,抵押品是资产,数字资产更容易流通和交易;因此,区块链的经典金融合约投资资产-管理相关资产的稳定币。