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窥见LV:奢侈品牌是如何进入元宇宙的?

买不起贵重的LV商品,但也可以拉LV经历过游戏的免费羊毛用户如此有趣。

2021年8月4日,LV路易,创始人·威登诞辰200周年NFT游戏《Louis:The Game》,游戏是可收藏的NFT视频游戏推出时,以Louis 200作为庆祝项目的主题纪念,获得了极大的关注IOS在免费游戏排名中排名第一,主要用于游戏NFT艺术家Beeple作品作为时尚品牌的印,制作一些视频来宣传LV企业文化。
为什么奢侈品牌被称为奢侈品?为什么价格能卖得这么贵?真的像有些电影里的富人吗?答案显然不是。奢侈品的每一个环节都更注重产品细节,做工精良,文化价值和营销品味内涵高端,实际提高了个人生活质量,因此被称为奢侈品。
目前,元宇宙的发展还不完善,存在许多缺陷,因此作为高端品牌Louis Vuitton进入元宇宙是自降身份吗?还是另有计划?
奢侈品牌适合制作NFT吗?
NFT它可以用作艺术、游戏、音乐、体育、新闻等,但奢侈品牌适合制作NFT吗?
投资区块链和元宇宙业务Outlier Ventures杰米,创始人兼首席执行官·伯克曾说:伯克曾说:NFT非常适合奢侈品,因为NFT出处透明、持久、不腐烂,能更好地展现原生元空间。
由于NFT这些特点更适合奢侈品牌固有属性的发展方向,因此相关奢侈品牌率先进入元宇宙积极布局。GUCCI品牌和客户参与执行副总裁Robert Triefus宣称:“在Roblox在游戏虚拟世界中,有1900万游客访问‘古驰花园’(GUCCI GARDEN)。据有关元宇宙报道,率先进入元宇宙的品牌可以抢占市场份额的50%。LV进入元宇宙作为奢侈品牌是必要的。
制作奢侈品NFT之后,经济价值高。2021年,数字艺术界的艺术家Beeple创作的NFT作品《每日:前5000天》以6900万美元的成交价创下新高。这位艺术家Beeple正是游戏《Louis:The Game》使用相关作品的作家,由于NFT是在区块链中运作的,有着个人独一无二的归属权,由此可见NFT它可以作为有形和更昂贵商品的认证形式。此外,从林俊杰进入元宇宙买地到贾斯丁·比伯带货无聊猿和奥运吉祥物冰墩墩NFT在购买等事件中,NFT虚拟物品的资产化符合奢侈品牌进入元宇宙的经济定位。

窥见LV:奢侈品牌是如何进入元宇宙的?为什么我可以用这个游戏?
用户进入《Louis:The Game》中,是以LV经典玩偶ViVienne游戏由六个虚拟世界组成,玩家可以通过寻找蜡烛和收集相关物品来体验创始人路易·威登人生的冒险。
《Louis:The Game》其中一个亮点就是推出的NFT该游戏采用最新的区块链技术,包括30种收藏抽奖活动NFT上述艺术家有10种艺术收藏品Beeple玩家可以通过参与蜡烛收集抽奖等活动获得创作。但是用户在游戏中获得的NFT但物品只能收藏,不能出售,所以玩家在经济价值扩散后获得NFT物品有什么用?它的使用价值是什么?
身份价值
像周杰伦和林俊杰这样的明星购买和支持NFT商品,并非是“人傻钱多”,而是你拥有的NFT商品可以在区块链技术中节省你的个人证书,同时你有其独特的所有权,所以这是你个人身份的突出体现,如名牌手表、名牌包、豪宅等商品,并有价值NFT商品是进入富人社区的一种展示,可以促进与同级的沟通价值。
美学价值
前面提到过,NFT作品具有艺术收藏的价值,因为数字作品精致美观,深受用户喜爱,NFT目前优质作品稀缺,物以稀为贵,所以有NFT艺术作品就像收藏一幅名画,自然有它的美。
收藏价值
用户拥有NFT作品的独特所有权在于它的原始价值,就像一幅著名的绘画在工业印刷下批量生产一样,这些复制品自然失去了原始的魅力,如德国社会学家阿多诺提出的文化产业,装配线上的产品没有魅力,NFT作品是你拥有的原品,就像库里的头像虽然可以复制使用,但库里的头像版权只属于他个人,可见,NFT作品具有收藏价值。
为什么游戏能更好地传播?LV企业文化?
《Louis:The Game》游戏的起源是创始人路易·威登离开家乡创业的经历是一场壮观的冒险。·威登14岁时离开了法国汝拉的家乡,步行到巴黎花了两年时间。因此,当玩家体验游戏时,他们会认识到路易本人的刺激冒险LV企业文化产生认同感。
据Newzoo发布的《2021年全球游戏市场报告》来看,2024年全球游戏市场规模将超2000亿美元,玩家总数达33亿,由此可见游戏有着庞大的市场规模和用户群体。LV为了更好地传播自己企业的内部文化,获取核心用户群是必不可少的一步,游戏作为传递信息的媒介,具有重要的战略地位。
数字收藏是文化交流的另一张票,作为艺术的风向标,可以带来人文认同。这是因为NFT作为数字收藏的一种形式,它可以作为一种新的文化传播和交流的载体,其技术组成是冷的,但内在的人文情感是温暖的。玩家在游戏体验中有收集游戏体验中的项目。这些项目共有200张明信片。每一部明星片都对应着品牌文化背后的故事,玩家将不知不觉地接受体验活动LV扩大企业文化LV影响企业。

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