在 2022 年,假如不遇到“元宇宙”一词,就难以行为。继 Facebook 在 2021 年末改名以后,几乎所有的企业都期待使我们了解他们对数字空间的愿景,让大家可以在一个虚拟软件上工作中、游戏娱乐和娱乐。
但是,一切一直关心元宇宙的人都能意识到了,这种愿景通常截然不同。尽管 Meta 致力于建立虚拟实际自然环境,但 Microsoft 和 Nvidia 等公司已经开发设计用以合作和进行数据工程项目的元宇宙自然环境。
此外,这些坚信互联网的未来是去中心化并制定在区块链技术上的人已经试着应用无可替代的货币 (NFT) 来达到数字货币的使用权,及其致力于将数据民主化带到虚拟世界的去中心化自治组织 (DAO)大家定居世界。
预估到 2030 年,元宇宙定义也为世界经济提升 5 亿美元其价值,而2023 年有可能是确认其发展前景的关键所在一年。
发展趋势一 元宇宙作为新的销售渠道
与百度搜索引擎和社交网络(web 1.0 和 2.0 的专业技术引领者)一样,营销和广告宣传可提供促进元宇宙进到热门的然料。
这一概念很有可能还未完全结合,但来源于国际性金融巨头的项目像恒生银行和摩根银行这种全世界生活习惯和时尚大佬NIKE和古弛早已说明了他的认为,并迅速创建他的虚拟世界。
诱惑力是非常明显的——我们都知道顾客一直在寻找一个新的、更具有诱惑力的方式去和他们想与此开拓市场品牌的取得联系。
元宇宙致力于用户体验和一对一的联络,是另一种沟通的方式。非常重要的是,又不像社交媒体和检索那般早已被谷歌和 Meta 等公司更好地手术缝合下去,这儿依旧有能够角逐地盘。
在之后的 12 个月里,公司会竭尽全力将自己定位在“金子级”虚拟地址——不论是根据形成自己的服务平台,或是攻占 Meta Horizons、Fortnite、VR Chat 或 Decentraland 等目前行业。
发展趋势二 公司级元宇宙
除开做为推广工具强大的作用以外,元宇宙还服务承诺搭建平台、工具全部虚拟世界,让业务流程能够远程控制、高效率和智能地做好。
我们能希望见到元宇宙定义与“数字孪生”这个概念相结合——现实世界商品、步骤或操作的虚拟仿真模拟,适合于在数字领域的安全环境中评估和原形化新点子。从风力发电场到一级竞速赛车,设计师已经虚拟世界中再次建立物理学目标,能够在所有的很有可能条件下并对高效率开展稳定性测试,而无需在物理世界中进行测试也会产生网络资源成本费。
元宇宙技术的应用商业界的另一个主要用途是开展培训、员工培训和其它每日任务。比如,资询大佬埃森哲创立了一个名叫 The Nth Floor 的元宇宙自然环境,该自然环境具备现实世界办公室里的副本,并容许和员工新入职员工在虚拟世界中实行很多与人力资源管理有关的职责。
伴随着精英团队科学研究远程办公的新的方法,与此同时维持和同事以及创作思路之间的互动,元宇宙 合作办公环境(比如用以设计方案与制作新产品原型的 BMW 增强现实技术试验室)都将变得越来越时兴。
发展趋势三 Web3 和去中心化
元宇宙最后将采用的方式的一种愿景是紧紧围绕政府采购流程。依据 Web 3.0 的拥护者这样的说法,分布式账本和区块链应用将产生一个不会受到全球公司掌控的新互联网,他们将不再拥有核查她们不同意的建议或者在他们想的情形下拔掉插头权力以使某人彻底离线。
这一愿景是紧紧围绕去中心化的元宇宙服务平台(比如 The Sandbox 和 Decentraland)搭建的,这样的平台最后将被安排为 DAO。选购使用权将导致自己对搭建虚拟域的部门的运行模式有话语权,这最后可能导致虚拟民主国家与用户有着的社区的建设。
NFT 是去中心化元宇宙的另一个层面。这些都是存在区块链技术里的与众不同货币——如同BTC等数字货币等其他与众不同货币一样——适合于意味着与众不同的线上商品或产品。
包含NIKE、adidas和 Forever 21 等在内的知名品牌早已应用这一技术性造就了需要由其使用者在虚拟世界中配戴、交易展现的数字商品。另一个鞋类品牌 Clarks 近期上线了一项应用 Roblox 平台上的线上公开赛,用户可在这其中获得与众不同的虚拟产品。
元宇宙作为一个去中心化的、小区所拥有的自由国度的愿景与 Meta 和 Microsoft 等公司所提倡的愿景有一些不一致,这些企业致力于创建自己将有着绝对控制权的特有数据宇宙空间。2023 年有可能在这种数字文化的冲突中带来新的有意思的发展趋势。
发展趋势四 虚拟和增强现实技术
沉浸式体验、体验型科技的观念是元宇宙的关键——不管它最后看上去怎样,它也将比今天我们偏好的数字空间(如 Facebook 或因特网)更具有诱惑力。因而,我们将要怎样与此互动的诸多念头都涉及到沉浸式技术,比如虚拟实际 (VR)、增强现实技术 (AR) 和混和/扩展现实 (MR/XR)。
Meta 早已设立了有关虚拟实际互联网技术“下一个等级”具体的愿景,2023 年把发布其备受欢迎的 Quest VR 耳机的最新版本,及其来源于例如此类企业的新 VR/AR/MR 手机耳机。
尽管并不是所有人允许进到虚拟世界必须我们将要显示屏固定不动在眼前,但无疑是搭建互动体验的方法之一,并且还会造成最令人激动的状况,而 2023 年将于这一领域产生很多新的机遇。
除开头显以外,我们也可以希望见到全身上下触感套装的新机遇,这种套服早已被 NASA 和 SpaceX 等组织用以仿真模拟极端环境,却也将用以造就更为真实和亲临其境顾客虚拟世界感受——几个新成立公司乃至已经实验能够把味道引进我们自己的虚拟感受的技术性!
发展趋势五 更前沿的头像图片技术性
很多有关元宇宙将涉及到大家选用意味着大家在数据世界里的化身为的念头。就像我喜欢在游戏视频中扮演角色或在社交平台中体现大家角色一样,化身为是在与其它用户互动和互动交流时投影的出现——他们也许看起来像是大家,或者像动画人物,或是像什么东西彻底奇特,在现实世界中从来不会存有!
Meta 最开始会提供十分最基本的卡通化身——这被普遍取笑——但是最近研发了基本上逼真技术性,这将会让我们看上去基本上跟我们在现实世界中所作的一模一样。
别的技术性,比如 Ready Player Me 和 Zepeto,也能够让我们建立化身为,随后可将其放进很多不同类型的虚拟世界和环境里,而非限于特殊服务平台。