高通正在大力宣传新一代 XR。
XR2+ Gen 2 平台对最近推出的 Snapdragon XR2 Gen 2 进行了增强,将 GPU 频率提高了 15%,CPU 频率提高了 20%,从而提供更细致、更逼真的体验。
GPU整体性能较上一代提升2.5倍。
“这些很重要,因为现在当你想到一台 4K × 4K 的设备时,人们会想要更多的电量来完成更多的事情,”Bakadir 说。
“第二代带来了更高分辨率的显示屏、更高的 GPU 频率、更高的 CPU 频率、比以往更多的摄像头,并以非常优化的功耗预算提供”,这是舒适度、成本和尺寸的关键。
该平台支持 12 个或更多并发摄像头,再加上强大的设备人工智能,可轻松跟踪用户和环境,促进连接物理和数字领域的导航和体验。
Meta 的 Meta Quest Pro 耳机于一年多前推出,配有 10 个传感器,但该设备的高端售价为 1,100 美元。
很明显,高通将刺激新一代设备的发展,但目前尚不清楚市场将有多大。
Bakadir 表示,AR/VR 市场持续增长,并涌现出不同的外形尺寸,从眼镜到新型耳机再到移动设备。
所有这些设备都需要智能摄像头或传感器。
他说,用例正在成倍增加。
他指出,高通有六个不同系列的 Snapdragon 平台来满足 XR 市场的需求。
他指出,秋季推出的 Meta Quest 3 已经拥有丰富的游戏和应用程序组合。
它的售价为 500 美元以上,并且配备了 Snapdragon 硬件。
苹果可能会通过即将推出的 Apple Vision Pro 刺激市场,但高通没有该平台的技术。
我问巴卡迪尔,许多人在使用 VR 时感到的晕动症是否会随着更好的视觉效果而减少。
他说,晕动症来自多种问题,例如光学延迟、纱门效应、色差等等。
他说,4K 显卡将解决纱门效应等问题。
但每个人可能会有不同的反应,人们是否会在短时间内感到疲倦或根本无法忍受虚拟现实。
Snapdragon XR2+ Gen 2 详细信息
副总裁 Hugo Swart 表示:“Snapdragon XR2+ Gen 2 解锁了 4.3K 分辨率,为
房间大小的屏幕、真人大小的覆盖层
和虚拟桌面等用例带来极其清晰的视觉效果,将 XR 生产力和娱乐提升到一个新的水平。”高通 XR 总经理在一份声明中表示。
“我们正在推进我们的承诺,为最好的 XR 设备和体验提供动力,这
将增强我们沉浸式的未来。”
三星电子和谷歌将利用 Snapdragon XR2+ Gen 2 平台提供尖端的 XR 体验。
三星电子副总裁兼技术战略团队负责人 Inkang Song 在一份声明中表示,三星很高兴能够与高通技术公司和谷歌合作,再次彻底改变移动行业。
凭借三星的移动专业知识和我们的共同承诺,我们的目标是为 Galaxy 用户创造一流的 XR 体验。”
Snapdragon XR2+ Gen 2 将在 VR 中提供更强烈的 3D 图形。
谷歌 AR 副总裁 Shahram Izadi 在一份声明中表示:“我们期待继续与 Qualcomm Technologies 和三星就
沉浸式空间 XR 的未来进行合作。”
“我们很高兴 Android 生态系统能够利用 Snapdragon XR2+ Gen 2 的功能并实现新的体验。”
除了XR2+ Gen 2之外,Qualcomm Technologies还推出了由Goertek开发的MR和VR参考设计,采用了Tobii的眼动追踪技术。
该参考设计支持每眼 3K(Snapdragon XR2 Gen 2)和每眼 4K(Snapdragon XR2+ Gen 2)配置,旨在加快希望利用 XR 技术潜力的 OEM 的上市时间。
高通认为这些设备将于 2024 年问世,但发货日期取决于合作伙伴的决定。
GamesBeat
在报道游戏行业时的信条是“激情与商业的结合”。
这是什么意思?
我们想告诉您新闻对您的重要性 - 不仅作为游戏工作室的决策者,而且作为游戏迷。
无论您是阅读我们的文章、收听我们的播客还是观看我们的视频,GamesBeat 都将帮助您了解该行业并享受参与其中的乐趣。
了解我们的简报。