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元宇宙VR技术的芯片目前发展到什么方面了?

据处理芯片经销商高通芯片表露,VR设备 Oculus Quest 2销售量已达1000万,主要表现远超市场预测。而依据IDC预测分析,2020-2024年AR/VR销售市场全世界开支经营规模复合型年平均增长率将达54.0%,提高趋势显著。从定义上看,XR跑道同沉浸于感受、镜像文件现实的元宇宙定义毫无疑问是藕合的。但事实上,即使VR/AR硬件配置做为元宇宙的入口,但硬件配置媒介迈向朝阳区,并不代表着元宇宙瓜熟蒂落。

元宇宙VR技术的芯片目前发展到什么方面了?

反过来,VR跑道也许正赶赴向同元宇宙迥然不同的路面。一位专业人士强调,单纯性根据VR设备感受3A级游戏的拟真情景并不现实,这类游戏仍需依靠PC3D渲染界面与给予算率。以VR行业赫赫有名的《半条命:Alyx》为例子,VR一体机的性能难以支撑点其运作。VR设备羸弱的性能限定了信息方面的想像室内空间,而靠VR做为锁钥的元宇宙要想完成拟真现实,要不外接PC,要么减少图像质量,亦或是依靠云游戏、推流等技术性完成界面投射。但就现阶段看来,以上途径好像并不通畅。最先,外接PC可以处理VR设备性能问题,与此同时也限制了客户物理学方面的应用范畴,使元宇宙的入口从VR设备转为PC,而VR仅做为外接设备而存有。

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