出品|白泽研究院
随着今年2月NFT的浪潮涌现,人们购买数字艺术时,盗版和盗窃的情况时有发生。
3月,NFT“淘金热”继续飙升,艺术家德里克·劳夫曼(Derek Laufman)收到了来自他的粉丝的一些电子邮件和推特私信,向他提出了一个问题:他是否将自己的作品这意味着有人可能通过平台的验证程序冒充他。
劳夫曼得知此事后,立刻在推特上回应:“这100%不是我。我认为NFT的重点是需要验证艺术品和艺术家?显然超级容易骗人。这个平台真是个笑话。”
NFT市场Rarible一获知此事,网站立即下架了假冒劳夫曼的作品,但一位粉丝已经购买了这幅作品。另一位艺术家萨贝·丽芙主要从事虚拟现实(VR)工作,绘制数字3D雕塑,她的一件艺术品《冬季景观》在她不知情的情况下被制作成VRNFT出售,最终以332美元的价格售出。
艺术品盗窃一直是NFT领域的一个主要问题,许多例子比比皆是。
与加密货币一样,NFT包含所有权的详细信息,以便于在持有者之间识别和转移。但从根本上来说,问题出在任何人都可以铸造任何作品,在Opensea和Rarible等流行的NFT平台上,用户无须在创建NFT并且上链前验证作品的真实性。因此,任何用户都可以“谎称”拥有该艺术品。
此外,由于NFT是一种新趋势,目前并没有足够的法律保护来支持作品被盗用的艺术家。各国法律还未明确定义NFT的资产类型,智能合约是否具有可执行性等问题。
所以NFT盗窃屡见不鲜,数字艺术保护刻不容缓。
昨日,领先的电脑软件公司Adobe宣布,已与Opensea、nownOrigin、Rarible和SuperRare等NFT市场合作,在其公司旗下的Photoshop上推出「内容凭证」功能,将使用一种开源的方法,通过创建者的身份对NFT图像进行加密签名,允许PS的用户连接他们的加密钱包并在源头验证他们创作的作品,将他们的身份信息显示给OpenSea等平台上的买家。
据笔者调查,Photoshop,也就是我们经常谈论的PS,距今已有31年的历史,但因该软件受众行业广泛,平面设计、摄影机构、美工等都需要使用,所以使用人数无法估算。
据Adobe官方介绍,「内容凭证」功能启用后,PS会在后台自动从创作图像中捕获身份信息,之后创建者可以在导出图像时将此信息附加到图像。这种安全的元数据为创意专业人士和休闲艺术家等提供了新的透明度选项,同时也增强了人们对数字内容的信任。
这一新功能意味着艺术家可以直接在PS上为一件作品附加「归属权」——当创作者创建NFT时,该信息将显示在NFT市场上。买家将能够检查NFT市场内项目页面上的“内容凭据”,以查看NFT的原始地址与在PS上进行创作的钱包地址是否相匹配,甚至可以在“查看验证详细信息”中深入了解创作者的创建过程和历史。
据报道,该功能将内置于Photoshop软件中,并于10月底在测试模式中启动。
虽然这一功能可能无法彻底阻止NFT盗窃,但可以证明艺术的真实性,因为这个功能提供了一种切实的方法来证明你出售的NFT是你的原创作品而非是“剽窃”。
Adobe的内容凭证主管安迪·帕森斯表示:“在现阶段,我们对NFT的目标很简单:我们如何帮助创意人员为他们的工作赢得赞誉,以及我们如何帮助已经创建NFT的人展示他们的作品,无论他们在哪里制作?这为收藏家和市场提供了有关艺术品真正创作者的宝贵信息。”
OpenSea的业务发展副总裁Ryan Foutty在接受采访时表示:“对于收藏家和买家来说,拥有额外的功能,进一步提高了透明度;而创作者在使用Adobe Photoshop时,可以使用内容凭据来捕获编辑和身份信息,并将归属权直接附加到可以作为NFT导出的图像上。这是令人惊奇的发明!”
Adobe的高管Scott Belsky在本周还讨论了NFT更广泛的潜力。在采访中,Belsky表示他“从未见过比NFT更有能力和更协调的创造力系统。”他称赞NFT创作者可以获得初级销售收入以及次级销售的分成。
然而,Belsky确实对NFT市场下跌的可能性表示担忧:“事实上,我的观点是,NFT领域在更大的繁荣来临之前会有更多的崩溃。”
在推特上,Belsky也在积极向用户宣传“NFT盗窃问题”的小知识,并指出“艺术家们看到他们的作品被复制和铸造,没有任何好处或归属于原艺术家”,因为复制和粘贴现有艺术品很容易。
目前艺术家们是否会使用并推行Adobe的方案来解决盗窃问题还有待观察。
风险提示:
根据央行等部门发布《关于进一步