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微软CEO: 元宇宙实现现实与数字空间完美融合

出品|白泽研究院

微软的首席执行官萨蒂亚·纳德拉在昨日的微软Ignite会议上表示,微软将探索元宇宙技术,并加入这个有着一系列其他大牌品牌和企业的数字世界。

纳德拉分享道:“随着数字世界和物理世界的融合,我们正在创建一个全新的元宇宙。从某种意义上说,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,从而为任何数字空间带来真实的存在感。”

“最重要的是,我们能够将我们的人性带到我们身边,并选择我们想要体验这个世界的方式以及我们想要与谁互动。”

微软公司通信副总裁弗兰克肖昨日在官网上的一篇博客文章中写道,该公司将在三个主要领域推出90多项新服务和更新,包括为元宇宙提供动力。

弗兰克认为,在过去的18个月中,数字技术一直处于每个行业的前沿,现在比以往任何时候都更加有必要。元宇宙是一个“持久的数字世界,它与物理世界的许多方面相连,包括人、地点和事物”。微软正在为元宇宙提供动力,类似于微软在1990年代谈论互联网和网站的方式。

“元宇宙将是一个支持跨真实世界和数字世界的共享体验。随着企业加速数字化转型,元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚会,使用头像让会议更加舒适,并促进来自世界各地的创造性协作。”

该公司计划通过两项新举措“继续发展元宇宙”。

第一项举措名为“Dynamics 365 Connected Spaces”,将使人们能够通过人工智能驱动的模型和观察数据,在从零售商店到工厂车间等任何空间进行交互。

在全球疫情迫使世界各地的员工在线办公和协作的背景下,微软将推出的第二项举措名为“Mesh for Microsoft Teams”,将在微软现有的Team功能(线上会议)之上,加入一个名为Mesh的混合现实的功能,允许不同地理位置的人加入协作办公和共享全息体验,人们可以在其中加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等。允许人们使用个性化的3D头像,并体验一个沉浸式的空间。

任何人都可以通过手机和电脑访问这个“混合现实”的世界,旨在使在线会议更加个性化、更具吸引力和乐趣。这也将是在微软中通往元宇宙的门户——一个由人、地点和事物的数字世界。

Mesh功能的负责人、微软副总裁杰夫·泰珀将元宇宙视为“互联网的新版本或新愿景”,人们聚集在一起,通过任何设备上的个人虚拟形象进行交流、协作和共享。

据悉,第一项计划的测试版将于12月初推出,而第二个产品将于2022年上半年推出。

虽然Facebook将公司更名为Meta,并声称比世界上任何其他公司为元宇宙投入了更多的精力,但微软的Mesh新功能对于元宇宙爱好者来说是向前迈出的一大步。

微软Mesh的首席产品经理Katie Kelly认为:“我们能够解释你的声音提示来为该虚拟形象制作动画,因此它确实感觉在场,并且确实感觉它就在你身边。到明年上半年,你将能够进入一个沉浸式空间,然后能够协作和使用微软的工具。”

“在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚在一起,工作、学习、玩耍、购物、创造,就像一个真实世界的全息图。”

除此之外,微软CEO纳德拉在接受彭博电视台的采访时表示,公司旗下的视频游戏设备Xbox将“绝对”专注于将元宇宙融入在他们设备上的游戏中。

“你绝对可以期待我们在游戏领域做事,如果你把《光晕》当作一款游戏,那它就是一个元宇宙。微软是一个元宇宙,《光晕》也是。从某种意义上说,虽然它们今天是2D的,但问题在于你能不能把它带到一个完整的3D世界,我们正在这样做,”他补充道。

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