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低成本创作3D游戏,迎接元宇宙热潮!

记者|彭新 编辑| 资本市场正在推动“元宇宙”热潮,这使得游戏制作产品和厂商变得更受关注。 在9月24-26日的BIGC2021北京国际游戏创新大会上,游戏平台公司MataApp发布了一款名为“MetaWorld”的3D沙盒游戏编辑器,并进行了外部测试。他们希望可以让开发人员以较低的成本轻松创作3D游戏内容。 “这是一个全方位的游戏开发工具。”MetaApp的CEO胡森这样描述这款新编辑器,并表示开发该编辑器的初衷是因为他们自己对市场的看法:一些小众的玩法和创意游戏产品无法达到足够的质量,同时也缺乏游戏开发工具的支持。与此同时,根据现有的游戏开发模式,如果成本过高,这类游戏可能存在变现困难的问题。 实际上,市场上已经存在着很多游戏开发工具,但胡森认为,MetaWorld编辑器的独特之处在于它能够从资源、开发工具、部署上线、用户获取、数据分析到变现等方面更容易让创作者的产品被玩家接触到。 胡森选择开发MetaWorld编辑器的原因是受到了他自己的创业经历的影响。MetaApp于2017年在北京成立,旗下拥有游戏聚合平台233乐园,据说已经有超过1亿用户,并且每天有超过1000万的活跃用户,其在同类产品中处于领先地位。 在创立初期,MetaApp利用虚拟化技术为中小游戏开发者创建了一个平台;自2020年以来,MetaApp逐步开始为开发者提供多人互动内容的创作和托管服务,帮助中小团队实现他们的创意。 在使用算法进行推荐和数据分析时,胡森发现市场上存在着一些空白,“随着推荐模型的改进,我们发现一些类型的玩法供应不足。这些游戏虽然制作精度较低,但仍然受到大量用户的消费和二次创作。”因此,他认为MetaWorld有市场前景。 据MateApp方面介绍,未来两三个月,MetaWorld编辑器将进行Alpha测试,并有选择性地邀请少量用户参与测试。随着编辑器的发布,MetaApp可能会真正从游戏聚合平台转变为一个完整的创作生态系统。 事实上,随着互联网巨头和行业资本将注意力投入到“元宇宙”概念中,类似的沙盒游戏和游戏制作工具受到市场的追捧。这是因为该概念仍处于发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍存在较大差距。 例如,早期的“元宇宙”倡导者Roblox本身就是一个游戏创作工具加平台的形式。玩家在创作游戏时有非常高的自由度,平台也具备与现实经济相互连接的经济系统,虚拟资产和虚拟身份可以在游戏内容之间进行交流。 除了Roblox之外,像Unity、虚幻等游戏引擎也受益于“元宇宙”的概念。游戏引擎是内容创作平台。包括虚幻引擎在内的游戏引擎提供商Epic Games旗下的《堡垒之夜》游戏也在向“元宇宙”概念靠拢,试图打造一个大型的虚拟世界。

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